AI-translated from English; not yet reviewed by a fluent editor.

# تقدم Meta أدوات لصنع الألعاب بالذكاء الاصطناعي في Horizon مع بقاء الوصول محدوداً

> تقول Meta إن Horizon Create وHorizon Studio يستطيعان إنشاء ألعاب محمولة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد وتحريرها لتوزيعها عبر منصاتها. وما زالت الأدوات في مرحلة اختبار محدود، بينما لم تُحسم شروط الوصول والكسب.

By BIG CHANGE Editorial

Published: 2026-09-24T22:30:21.938Z
Updated: 2026-09-24T22:30:21.938Z
Canonical: https://bigchange.ai/blog/meta-horizon-create-studio-ai-mobile-games

![A charcoal illustration of a phone in a small cradle, its screen showing a simple generic two-dimensional platform game scene.](https://bigchange.ai/api/media/file/horizon-mobile-game-concept-hero-v1.png)
AI-generated conceptual illustration by BIG CHANGE.

أعلنت Meta عن أداتين لصنع ألعاب الهاتف باستخدام المطالبات النصية: تطبيق Horizon Create للهاتف وHorizon Studio القائم على المتصفح. وفي [إعلان المطورين في 24 سبتمبر](https://developers.meta.com/blog/meta-connect-recap-horizon-create-and-horizon-studio/)، تقول الشركة إن المبدعين يستطيعون إنشاء لعبة قابلة للعب ثنائية أو ثلاثية الأبعاد وتعديلها وتقديمها للتوزيع عبر Horizon وFacebook وInstagram. وتختبر الشركة الأداتين مع مجموعة من المبدعين، فيما توجه المستخدمين المحتملين الآخرين إلى التسجيل للوصول المبكر.

يتجاوز التغيير الذي تقترحه Meta توليد عناصر ألعاب منفردة. فهو يجمع إنشاء اللعبة ومراجعتها وإتاحتها للاعبين في مسار عمل واحد داخل Horizon. وقد يفيد ذلك المبدعين الذين لا يملكون إعداداً مخصصاً للتطوير، رغم أن الإعلان يثبت خطة منتج واختباراً محدوداً لا مدى موثوقية صنع ألعاب ناجحة به.

## التغيير الأبرز

- **ما الذي تغيّر:** تصف Meta الآن مسار عمل يعتمد على المطالبات لإنشاء ألعاب محمولة كاملة ثنائية وثلاثية الأبعاد، عبر تطبيق للهاتف ومحرر ويب. وكانت قد [قدمت سابقاً أدوات للذكاء الاصطناعي](https://developers.meta.com/horizon/blog/studio/meta-connect-2025-top-four-reasons-to-build-worlds-horizon/) لأجزاء محددة من عوالم Horizon، منها الشبكات الهندسية والخامات والبرمجيات النصية، كما عرضت Horizon Studio تجريبياً في 2025.
- **كيف تعمل:** تقول Meta إن محرك Horizon Engine يستطيع تحويل الأوصاف إلى بيئات وشخصيات وآليات لعب ودعم اللعب الجماعي. ويمكن للمبدعين تجربة نسخة مولدة وطلب تغييرات أو تعديل أجزاء منها في Studio. كما تنتقل المشاريع وسجلات تكرار تطويرها بين الأداتين.
- **لماذا يهم ذلك:** يجعل النشر عبر أي من الأداتين اللعبة مؤهلة للاكتشاف الأصلي على Facebook وInstagram وHorizon. وهذا يجمع مسار الإنشاء المقترح بجمهور Meta القائم، فيما يظل التوزيع ومدى الوصول معتمدين على أنظمة المراجعة والاكتشاف لدى Meta.
- **ما الذي لم يُثبت بعد:** لم تثبت المواد التي أصدرتها Meta إتاحة واسعة أو نتائج مستقلة من المبدعين أو أهلية البلدان أو تفاصيل تحقيق الدخل.

## مطالبات عبر الهاتف وتحرير عبر المتصفح

يبدأ Horizon Create من مطالبة مكتوبة أو قالب. وتقول Meta إن المبدع يستطيع تحديد الأسلوب الفني والشخصيات والقصة والتدرج، ثم تجربة اللعبة المولدة وتحسينها في التطبيق. ويمكن إنشاء النسخ بينما ينشغل المبدع بأمر آخر على الهاتف، مع إشعار عند جاهزية نسخة للاختبار. وتصف Meta دعماً للعمل على عدة مشاريع في الوقت نفسه.

ويقدم Horizon Studio المطالبات نفسها عبر المتصفح ويضيف التحرير المباشر. ووفقاً لـMeta، يمكن للمبدعين تحديد مواضع العناصر واستبدال أصول منفردة وضبط معلمات السكربت وتحرير تخطيط المشهد. ويمكن بدء المشروع في أي من الأداتين ونقله إلى الأخرى مع أصوله وأنظمته وسجل مراجعته. وتصف Meta المخرجات بأنها **ألعاب محمولة** ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، بما فيها ألعاب متعددة اللاعبين. ولا يثبت إعلانها أن الأدوات تنتج تطبيقاً مستقلاً قابلاً للتنزيل من متجر تطبيقات أو لعبة واقع افتراضي لـQuest.

تصف Meta عملية الإنشاء الكامنة بأنها «وكيلية»، وتقول إنها تستطيع تجميع ألعاب كاملة بأنظمة تقدم وموازنة للصعوبة وتوجيه فني. وهذه ادعاءات للشركة عن قدراتها. ولم تنشر تقييماً مستقلاً للألعاب المولدة أو معدل إخفاق أو أمثلة تبين مقدار الإصلاح البشري الذي يحتاجه المشروع المعتاد. وتشير أدوات التحرير اليدوية في المتصفح إلى أن المبدعين سيظلون مسؤولين عن تقييم النتيجة وتحسينها.

## النشر يتيح الوصول إلى الخلاصات، مع الخضوع للمراجعة

تقول Meta إن الألعاب المنشورة من أي من الأداتين تصبح **مؤهلة** للتوزيع الأصلي عبر Facebook وInstagram وHorizon. وتصف مساراً ينتقل من مقطع لعبة على Instagram إلى جلسة متعددة اللاعبين من دون تنزيل تطبيق. لكن الأهلية لا تثبت أن كل لعبة ستظهر على نطاق واسع في تلك الخلاصات. وتقول Meta إن نظام الاكتشاف سيعطي الأولوية للألعاب التي يراها جذابة ومستقرة، وإن المحتوى المولد يخضع لفحوص السلامة. كما تخضع الألعاب للمراجعة وتحصل على تصنيف عمري آلي قبل النشر.

يذكر الإعلان تحقيق الدخل داخل اللعبة وصندوق Meta Horizon Creator Fund، لكنه يقول إن مزيداً من التفاصيل عن خيارات تحقيق الدخل سيأتي لاحقاً. ولا يحدد حصة من الإيرادات أو حد الدفع أو الأرباح المتوقعة للمبدعين من الألعاب المصنوعة بهذه الأدوات. ولا ينبغي افتراض انطباق قواعد صندوق Horizon الحالي من دون تغيير على مسار العمل الجديد.

وبخصوص الوصول، تقول Meta إن Horizon Create وHorizon Studio قيد الاختبار مع مجتمع المبدعين وإن إتاحة الوصول المبكر تتوسع تدريجياً. وتعرض [صفحة التسجيل في Horizon](https://developers.meta.com/horizon-worlds/) المرتبطة حالياً نموذجاً للبريد الإلكتروني لتلقي تحديثات Horizon؛ ولا تحدد قائمة البلدان أو موعد القبول أو استحقاق استخدام أي من الأداتين. ويمكن للمبدعين تسجيل اهتمامهم، لكن توافر نسخة قابلة للاستخدام والنطاق الجغرافي النهائي ما زالا بحاجة إلى تأكيد.

## المصادر ومواد إضافية للقراءة

- [إعلان Meta في 24 سبتمبر عن Horizon Create وHorizon Studio](https://developers.meta.com/blog/meta-connect-recap-horizon-create-and-horizon-studio/)يصف واجهتي الإنشاء والألعاب المحمولة المدعومة ثنائية وثلاثية الأبعاد ونقل المشاريع والتوزيع المخطط في الخلاصات وفحوص النشر وحالة الوصول المبكر. وهذه ادعاءات المنتج لدى Meta؛ ولا يقدم المنشور نتائج مستقلة من المبدعين أو تفاصيل تحقيق الدخل.
- [صفحة تسجيل Horizon لدى Meta](https://developers.meta.com/horizon-worlds/)تعرض رابط تسجيل البريد الإلكتروني وصيغة الموافقة على تحديثات المنتج والتسويق في Horizon. ولا تقدم قائمة بالبلدان أو موعداً يستطيع فيه مقدم الطلب استخدام الأدوات الجديدة.
- [تحديث Meta لمبدعي Horizon في 2025](https://developers.meta.com/horizon/blog/studio/meta-connect-2025-top-four-reasons-to-build-worlds-horizon/)يوثق أدوات الذكاء الاصطناعي الأقدم لأجزاء من العوالم ومعاينة Horizon Studio السابقة. ويساعد على تمييز ادعاء مسار عمل الألعاب الكاملة الجديد من أدوات الأصول القائمة.

## Sources

- [Meta: ملخص Meta Connect: سجّل للوصول المبكر إلى Horizon Create وHorizon Studio](https://developers.meta.com/blog/meta-connect-recap-horizon-create-and-horizon-studio/) — يصف إعلان Meta الأصلي أدوات الهاتف والمتصفح، وادعاء إنشاء ألعاب محمولة كاملة ثنائية وثلاثية الأبعاد، والتحرير ونقل المشاريع، وأهلية النشر عبر Facebook وInstagram وHorizon، ومسار المراجعة والتصنيف العمري، والوصول المبكر المحدود. وهذه ادعاءات مالك المنتج. ولا يقدم المنشور نتائج مستقلة أو قائمة كاملة بالأهلية الجغرافية أو تفاصيل لأرباح المبدعين.
- [Meta: صفحة التسجيل لمطوري Horizon](https://developers.meta.com/horizon-worlds/) — الرابط الذي تسميه Meta قائمة انتظار الوصول المبكر يعرض حالياً نموذج بريد إلكتروني للموافقة على تحديثات منتجات Horizon والتسويق. ولا يحدد موعد تمكّن المتقدم من استخدام أي من الأداتين الجديدتين، أو البلدان المؤهلة، ولا يضمن أن إرسال النموذج يمنح الوصول.
- [Meta: تحديث المبدعين في Meta Connect 2025](https://developers.meta.com/horizon/blog/studio/meta-connect-2025-top-four-reasons-to-build-worlds-horizon/) — أدرجت Meta حينها أدوات ذكاء اصطناعي متاحة لأجزاء من عوالم Horizon، مثل إنشاء الشبكات الهندسية والخامات وبرمجيات TypeScript، وعرضت Horizon Studio تجريبياً. ويوفر هذا الإعلان السابق سياقاً متصلاً، لكنه لا يثبت أن مسار إنشاء الألعاب الكاملة الموصوف حديثاً كان معلناً للجمهور من قبل.
