AI-translated from English; not yet reviewed by a fluent editor.

# FLUX 3 Image: लेआउट बॉक्स आणि नेमक्या संपादनांसाठी मार्गदर्शक

> रचना ठरवण्यासाठी किंवा नेमके संपादन करण्यासाठी FLUX 3 Image चे लेआउट बॉक्स आणि संदर्भ-प्रतिमा वापरा. निर्देशांक, माहिती-पुनर्प्राप्ती, किमती व मर्यादांवरील कागदपत्रांवर आधारित मार्गदर्शक.

By BIG CHANGE Editorial

Published: 2026-10-03T04:10:59.237Z
Updated: 2026-10-03T04:10:59.237Z
Canonical: https://bigchange.ai/blog/flux-3-image-layout-editing-guide

![Conceptual charcoal illustration of one right hand placing a flat runner cutout on an orange square art backing.](https://bigchange.ai/api/media/file/flux-layout-collage-hero-v1.png)
AI-generated conceptual editorial illustration by BIG CHANGE.

FLUX 3 Image मध्ये प्रतिमेच्या प्रॉम्प्टचा भाग म्हणून चौकोनी क्षेत्रे वापरून स्वतंत्र घटक कुठे ठेवायचे हे सांगता येते. संदर्भ-प्रतिमेवरील संपादनालाही तीच पद्धत लागू होते: प्रत्येक घटकासाठी मूळ स्थान, नवे स्थान आणि काय बदलायचे याचे वर्णन देता येते. Black Forest Labs ने प्रतिमा endpoint आपल्या [1 ऑक्टोबर 2026 च्या प्रकाशन-नोंदीत](https://docs.bfl.ai/release-notes) जोडला.

डिझायनर आणि निर्मात्यांसाठी संपूर्ण रचना आखणे आणि आधीच्या प्रतिमेतील एखादा घटक बदलणे यांतला फरक महत्त्वाचा आहे. कोणता पर्याय निवडावा, चौकोनाचे अपेक्षित निर्देशांक कसे मांडावेत आणि API निकाल कसा मिळवावा हे हा मार्गदर्शक स्पष्ट करतो. हा फक्त कागदपत्रांवर आधारित मार्गदर्शक असून 3 ऑक्टोबर 2026 रोजी तपासला आहे. BIG CHANGE ने या उत्पादनातून प्रतिमा तयार किंवा संपादित केलेली नाही.

## मुख्य बदल

- **काय बदलले:** BFL च्या 1 ऑक्टोबरच्या प्रकाशन-नोंदीत रचना आणि संपादन `v1/flux-3-image`. दृश्याचे वर्णन आणि JSON घटक-तक्ता एका प्रॉम्प्टमध्ये येतात; बॉक्स जागा किंवा संपादन निर्दिष्ट करतात. [BFL प्रकाशन-नोंदी](https://docs.bfl.ai/release-notes)
- **हे महत्त्वाचे का:** निर्माते आखलेल्या आयताचे निर्देशांक काढू शकतात आणि संदर्भ-प्रतिमेतील कोणते घटक तसेच ठेवायचे, हलवायचे किंवा बदलायचे ते सांगू शकतात. संपूर्ण रचना, साधी सूचना की स्पष्ट संपादन-तक्ता—किती तपशील द्यायचा ही व्यावहारिक निवड आहे. [BFL बॉक्सविषयक मार्गदर्शक](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_bounding_boxes)
- **कशाकडे लक्ष द्यावे:** पाठवण्यापूर्वी रिझोल्यूशन आणि बजेट ठरवा: सूचीतील `1k` आणि `4k` किमती अनुक्रमे प्रति प्रतिमा $0.048 आणि $0.607 आहेत. बॉक्सबाहेर घटक पसरू शकतात आणि संपादनामुळे जवळचा प्रकाश, सावल्या किंवा प्रतिबिंब बदलू शकतात; म्हणून संपूर्ण निकाल तपासा. [BFL किंमत](https://docs.bfl.ai/quick_start/pricing), [संपादन-मर्यादा](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_layout)

## ब्राउझर की API, मार्ग निवडा

BFL चे [उत्पादन पान](https://bfl.ai/models/flux-3-image) दोन प्रवेशमार्ग दाखवते: ब्राउझरमधील Playground मध्ये बॉक्स काढा किंवा API मधून लेआउट प्रॉम्प्ट पाठवा. [कागदपत्रे Playground ची लिंक देतात ](https://playground.bfl.ai) कोड न वापरता वापरण्यासाठी. प्रदेश थेट आखायचे असतील तर ब्राउझरचा मार्ग निवडा; विनंतीत निर्देशांक देऊन निकाल प्रोग्रामद्वारे मिळवायचा असेल तर API वापरा. सध्याच्या Playground मधील नियंत्रणे आम्ही पाहिलेली नाहीत, त्यामुळे पुढील सूचना दस्तऐवजीकृत विनंती-स्वरूप सांगतात; ब्राउझरमधील बटणांची क्रमवार माहिती नाही.

API वापरण्यासाठी BFL खाते तयार करा, क्रेडिट जोडा आणि [डॅशबोर्डमधून](https://dashboard.bfl.ai) की मिळवा. JSON मध्ये `POST` विनंती करून `https://api.bfl.ai/v1/flux-3-image` यावर पाठवा; `Content-Type: application/json` आणि की `x-key` शीर्षकात द्या. फक्त `prompt` देणे आवश्यक आहे. [BFL निर्मिती मार्गदर्शक](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_generate), [किंमत आणि सेटअप](https://docs.bfl.ai/quick_start/pricing)

FLUX 3 Image आणि FLUX 3 Dev वेगवेगळे ठेवा: या सूचना BFL च्या होस्ट केलेल्या Image endpoint साठी आहेत. Image उत्पादन पानावर विक्री विभागामार्फत व्यावसायिक वेट्स-परवान्याची ऑफर आहे. या मार्गदर्शकासाठी तपासलेल्या स्रोतांत FLUX 3 Image चे ओपन-वेट्स डाउनलोड उपलब्ध असल्याचे सिद्ध होत नाही. [FLUX 3 Image प्रवेश](https://bfl.ai/models/flux-3-image)

## प्रतिमेचे किती तपशील द्यायचे ते ठरवा

| काम | दस्तऐवजीकृत इनपुट | वापरायचे नियंत्रण |
| --- | --- | --- |
| नवी रचना तयार करा | दृश्याचा प्रॉम्प्ट; त्यानंतर ऐच्छिक घटक-तक्ता | `bbox` ज्या घटकांची जागा महत्त्वाची आहे त्या प्रत्येकासाठी |
| ओळखता येणारा तपशील बदला | सूचना आणि एक संदर्भ-प्रतिमा | अचूक वर्णन पुरेसे ठरू शकते; वाढवलेला प्रॉम्प्ट तपासा |
| नेमके कोणते घटक संपादित करायचे ते ठरवा | सूचना, संदर्भ-प्रतिमा आणि संपादन-तक्ता | मूळ व लक्ष्य बॉक्स; जपायच्या घटकांसाठी ‘ठेवा’ नोंदी |
| संदर्भ एकत्र वापरा | त्यांची भूमिका स्पष्ट करणारा प्रॉम्प्ट आणि 2 ते 10 प्रतिमा | प्रत्येक विषय, वस्तू किंवा वातावरण कोणत्या प्रतिमेतून घ्यायचे ते ओळखा |

BFL सांगते की साध्या संपादनासाठी प्रॉम्प्ट विस्तारताना बॉक्स आपोआप तयार होऊ शकतो. स्पष्ट नियंत्रणासाठी स्वतःचा तक्ता द्या. साध्या सूचनांमध्ये “image 1” म्हणजे पहिली संदर्भ-प्रतिमा; संपादनाच्या ओळींमध्ये तोच संदर्भ म्हणजे `ref_image_0`. [BFL संपादन मार्गदर्शक](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_layout)

संदर्भ `images` URL किंवा base64 डेटा म्हणून, एकाच मजकूर-मूल्यात किंवा यादीत देता येतात. एक ते 10 संदर्भ देता येतात; प्रत्येक प्रतिमा 256 × 256 पिक्सेल ते 16 मेगापिक्सेलची असू शकते. डीफॉल्ट `aspect_ratio` असते `auto`: पहिल्या संदर्भाचे प्रमाण घेतले जाते; संदर्भ नसल्यास चौरस प्रतिमा तयार होते. लेआउटसाठी विशिष्ट आकार हवा असल्यास तो स्पष्टपणे ठरवा. [BFL endpoint आढावा](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_overview)

## आयताचे रूपांतर बॉक्समध्ये करा

प्रत्येक बॉक्स `[top, left, bottom, right]`, त्यात 0 ते 1000 मधील पूर्णांक निर्देशांक असतात. आधी उभे निर्देशांक येतात. प्रत्येक अक्ष संपूर्ण प्रतिमेवर स्वतंत्रपणे पसरतो; त्यामुळे ग्रिड आडव्या किंवा उभ्या कॅनव्हासला बसण्यासाठी ताणला जातो. [BFL बॉक्सचे स्वरूप](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_bounding_boxes#format)

पिक्सेलमधील स्थानांचे रूपांतर करताना वरची व खालची बाजू प्रतिमेच्या उंचीने, तर डावी व उजवी बाजू रुंदीने भागा. प्रत्येक उत्तराला 1000 ने गुणून पूर्णांक करा. BFL चे दस्तऐवजीकृत उदाहरण 1920 × 1080 कॅनव्हास वापरते:

| बाजू | पिक्सेलमधील स्थान | गणना | ग्रिड मूल्य |
| --- | --- | --- | --- |
| वर | 108 | 108 ÷ 1080 × 1000 | 100 |
| डावे | 384 | 384 ÷ 1920 × 1000 | 200 |
| खाली | 972 | 972 ÷ 1080 × 1000 | 900 |
| उजवे | 1536 | 1536 ÷ 1920 × 1000 | 800 |

म्हणून बॉक्स `[100, 200, 900, 800]` या निर्देशांकांनी निश्चित होतो. त्याची उभी व्याप्ती चौकटीच्या 10% ते 90% आणि आडवी व्याप्ती 20% ते 80% आहे. रुंदी व उंचीची अदलाबदल करणे किंवा वरच्या आधी डावे मूल्य देणे यामुळे अपेक्षित क्षेत्र का बदलते, हे या गणनेतून दिसते. लेआउट आखताना वापरलेले गुणोत्तर कायम ठेवा. [BFL निर्देशांक-रूपांतर](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_layout#send-a-request)

## नवी प्रतिमा रचा

संपूर्ण रचनेचे वर्णन करा आणि घटकांना `<id>` चिन्हांनी ओळखा. प्रत्येक घटकासाठी `id`, `bbox` आणि `desc` असलेली JSON यादी जोडा. ही यादी `prompt` च्या आतला मजकूर आहे; API चे आणखी एक शीर्ष-स्तरीय फील्ड नाही.

BFL चे दस्तऐवजीकृत धावणाऱ्या छायाकृतीचे उदाहरण पार्श्वभूमीने कॅनव्हास व्यापलेली आणि मध्यवर्ती बॉक्समध्ये आकृती असलेली रचना वापरते. खालील संक्षिप्त विनंती त्या उदाहरणातील लेआउट अनुसरते; BIG CHANGE ने ती चालवलेली नाही:

```json
{
  "prompt": "A black running silhouette <silhouette_1> on a chartreuse background <background_1>. [{\"id\":\"background_1\",\"bbox\":[0,0,1000,1000],\"desc\":\"Chartreuse background with paper texture\"},{\"id\":\"silhouette_1\",\"bbox\":[150,150,850,850],\"desc\":\"Black running silhouette with stippled texture\"}]",
  "aspect_ratio": "1:1",
  "resolution": "1k"
}
```

मजकूर असलेल्या लेआउटमध्ये प्रत्येक ओळीसाठी स्वतंत्र नोंद द्या आणि मागितलेले अचूक शब्द `desc` मध्ये ठेवा. बॉक्स जागा व आकार ठरवतात; घटक आयताबाहेर जाऊ शकतो, असा BFL चा इशारा आहे. हे कठोर clipping mask नाहीत. [BFL रचना ट्युटोरियल आणि मर्यादा](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_bounding_boxes)

## आधीची प्रतिमा संपादित करा

मूळ प्रतिमा `images` मध्ये द्या. संपादनाच्या नोंदीत `id` कायम ठेवा आणि `desc` बदला. `bbox` या फील्ड वापरा:

| क्रिया | `from` | `src_bbox` | `tgt_bbox` |
| --- | --- | --- | --- |
| घटक जतन करा | `"ref_image_0"` | त्याचा मूळ बॉक्स | तोच बॉक्स |
| घटक हलवा किंवा आकार बदला | `"ref_image_0"` | त्याचा मूळ बॉक्स | वेगळा लक्ष्य बॉक्स |
| घटक जोडा, बदला किंवा रंग बदला | `null` | `null` | इच्छित आउटपुट बॉक्स |
| घटक काढून टाका | `"ref_image_0"` | त्याचा मूळ बॉक्स | `null` |

रचना तयार करताना जसा करता तसा सूचना आणि संपादनांची यादी `prompt` मध्ये एकत्र करा. जोडणे व काढणे या दोन्ही गोष्टी वर्णनात नमूद करा. जागेवरच ठेवायच्या घटकांसाठी ‘जतन करा’ नोंदी जोडा. बॉक्सच्या बाहेरील पिक्सेल सहसा तसेच राहतात, पण जवळचा प्रकाश, प्रतिबिंब आणि सावल्या बदलू शकतात, असे BFL चे मार्गदर्शक सांगते. संपादन स्वीकारण्यापूर्वी संपूर्ण आउटपुटची मूळ प्रतिमेशी तुलना करा. स्वतःच्या चाचण्यांत सुमारे 40 × 25 पिक्सेलच्या बॉक्समधील नवे घटक दिसण्यात अनेकदा अपयशी ठरले, असेही BFL नमूद करते; हे विक्रेत्याचे निरीक्षण आहे, सार्वत्रिक किमान आकार किंवा BIG CHANGE ची चाचणी नव्हे. [BFL संपादन मार्गदर्शन](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_layout), [संपादन-नोंदीचे schema](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_bounding_boxes#edit-an-image-box-by-box)

## रिझोल्यूशन आणि बजेट निवडा

आढाव्यात `768sq`, `1k`, `1.5k`, `2k` आणि `4k`, डीफॉल्ट `1k` आहे. किंमत-पानावर पुढील दर दिले आहेत; त्यात `1.5k` ची किंमत दिलेली नाही. वापरण्यापूर्वी त्या पर्यायाचा खर्च तपासा. [BFL आढावा](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_overview)

| रिझोल्यूशन | दस्तऐवजीकृत आउटपुट आकार | प्रति प्रतिमेची किंमत | दहा विनंत्यांचा हिशेब |
| --- | --- | --- | --- |
| `768sq` | 768 × 768 | $0.041 | $0.41 |
| `1k` | सुमारे 1 मेगापिक्सेल | $0.048 | $0.48 |
| `2k` | सुमारे 4 मेगापिक्सेल | $0.100 | $1.00 |
| `4k` | सुमारे 16 मेगापिक्सेल | $0.607 | $6.07 |

हे BFL ने सूचीबद्ध केलेले अमेरिकी डॉलरमधील दर आहेत; 3 ऑक्टोबर रोजी तपासले. दहा-विनंत्यांचा स्तंभ केवळ गणित आहे, प्रत्यक्ष खर्चाचे मोजमाप नाही. API आणि Playground साठी BFL समान किंमत देते; एका क्रेडिटचे मूल्य $0.01 आहे. विनंतीच्या प्रतिसादात `cost`असते. एका `4k` एका विनंतीची सूचीबद्ध किंमत `1k` च्या किमतीच्या सुमारे 12.6 पट असते; कामाला आवश्यक तो आउटपुट आकार निवडा आणि अतिरिक्त प्रयत्नांसाठीही बजेट ठेवा. रिझोल्यूशन बदलणे ही नवी विनंती असते; दोन विनंत्यांत समान रचना तयार होईल असे हा मार्गदर्शक सिद्ध करत नाही. [BFL किंमत](https://docs.bfl.ai/quick_start/pricing)

ऐच्छिक `grounding` सेटिंगचे डीफॉल्ट `true` आहे; त्यामुळे निर्मितीपूर्वी वेब आणि प्रतिमा शोध सुरू होतो. ते बंद केल्यास फक्त प्रॉम्प्ट वापरून निकाल अधिक वेगाने मिळतात, असे BFL सांगते. त्या वेगातील फरक आम्ही मोजलेला नाही किंवा आधारयुक्त आउटपुटची अचूकता पडताळलेली नाही. [BFL आधार-संदर्भ कागदपत्रे](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_overview#ground-the-prompt)

## आउटपुट पाठवा, स्थिती विचारा आणि जतन करा

विनंतीनंतर मिळालेला `polling_url` आणि त्याच URL ची स्थिती API की वापरून विचारा. त्यावरून टास्कचा प्रदेश कळतो. `Pending`, `Reasoning` आणि `Generating` म्हणजे टास्क अजून सुरू आहे. स्थिती `Ready` झाल्यावर निकाल `result.sample` डाउनलोड करा; त्याची स्वाक्षरी केलेली लिंक एका तासाने कालबाह्य होते. तुमचे `x-key` शीर्षक डाउनलोड URL कडे पाठवू नका. निकालात `result.prompt` हेही असते—त्यातून विस्तारित सूचना दिसते—आणि `result.duration`, म्हणजे निर्मितीची वेळ. [BFL निकाल-मिळवण्याच्या सूचना](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_generate#results-and-errors)

अडवलेले किंवा अयशस्वी टास्क सुरू असलेल्या टास्कपेक्षा वेगळे हाताळा. `Request Moderated` म्हणजे इनपुट अडवले गेले; `Content Moderated` म्हणजे आउटपुट अडवले गेले. पुन्हा प्रयत्न करण्याआधी इनपुट बदला. `Error` साठी प्रतिसाद तपासा; अज्ञात किंवा कालबाह्य टास्क `Task not found` परत करतो. BFL चा इशारा आहे की अयशस्वी टास्क सामान्य JSON body सह HTTP `503` म्हणून येऊ शकतो; पुन्हा प्रयत्न करण्यापूर्वी त्याचा `status` प्रतिसाद वाचा. अतिमोठे संदर्भ `400` देतात; अज्ञात फील्ड, अवैध मूल्य, रिकामा प्रॉम्प्ट किंवा अतिलहान प्रतिमेमुळे `422` मिळू शकतो. इतर endpoints मधील `seed`, `width` आणि `input_image` फील्ड येथे स्वीकारली जात नाहीत. [BFL निर्मिती आणि त्रुटी मार्गदर्शक](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_generate)

निकाल जतन करून त्यातील वस्तूंची जागा, मागितलेला मजकूर आणि संपादनाभोवतीचा भाग तपासल्यावर प्रयत्न पूर्ण होतो. `Ready` प्रतिसादातून निकाल उपलब्ध झाल्याचे कळते; तो कामासाठी योग्य आहे का हे दृश्य-पुनरावलोकन ठरवते.

## स्रोत आणि पुढील वाचन

- [FLUX 3 Image उत्पादन पान](https://bfl.ai/models/flux-3-image): ब्राउझर/API मार्ग आणि व्यावसायिक वेट्स-प्रवेश स्पष्ट करते. तेथील प्रात्यक्षिके विक्रेत्याची आहेत, आमचे चाचणी-निकाल नाहीत.
- [1 ऑक्टोबरच्या प्रकाशन-नोंदी](https://docs.bfl.ai/release-notes): प्रतिमा उत्पादनाची तारीख व सामायिक endpoint नोंदवतात. नियंत्रणाविषयीचे व्यापक दावे ट्युटोरियलमधील मर्यादित अटींसह वाचले आहेत.
- [Endpoint आढावा](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_overview): पॅरामीटर्स, संदर्भ-मर्यादा, रिझोल्यूशन पर्याय आणि grounding वर्तन देतो.
- [बाउंडिंग-बॉक्स ट्युटोरियल](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_bounding_boxes): वर वापरलेल्या दोन नोंद-रचना आणि धावत्या आकृतीचे उदाहरण स्पष्ट करते.
- [संपादन मार्गदर्शक](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_layout): निर्देशांक रूपांतर, संदर्भांची मांडणी आणि लहान क्षेत्रे व आसपासच्या पिक्सेलविषयीच्या मर्यादा स्पष्ट करतो.
- [निर्मिती मार्गदर्शक](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_generate): प्रमाणीकरण, असिंक्रोनस निकाल-मिळवणे, कालबाह्य होणाऱ्या लिंक्स आणि त्रुटींचे दस्तऐवजीकरण करतो.
- [किंमत](https://docs.bfl.ai/quick_start/pricing): आमच्या गणनेतील दर देते. पैसे खर्च करण्यापूर्वी किमती व विनंती-पॅरामीटर्स पुन्हा तपासा; ही अद्ययावत कागदपत्रे आहेत.

## Sources

- [FLUX 3 Image](https://bfl.ai/models/flux-3-image) — ब्राउझर/API मार्ग आणि व्यावसायिक वेट्स-प्रवेश स्पष्ट करते. प्रात्यक्षिके विक्रेत्याची आहेत, आमचे चाचणी-निकाल नाहीत. तपासलेल्या स्रोतांतून या Image endpoint साठी open-weights डाउनलोड सिद्ध होत नाही.
- [FLUX 3 Image आढावा](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_overview) — पॅरामीटर्स, संदर्भ-मर्यादा, रिझोल्यूशन पर्याय आणि grounding वर्तन देतो.
- [FLUX 3 Image रचना आणि संपादन](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_layout) — निर्देशांक रूपांतर, संदर्भांची मांडणी आणि लहान क्षेत्रे व आसपासच्या पिक्सेलविषयीच्या मर्यादा स्पष्ट करतो.
- [FLUX 3 Image निर्मिती](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_generate) — प्रमाणीकरण, असिंक्रोनस निकाल-मिळवणे, कालबाह्य होणाऱ्या लिंक्स आणि त्रुटींचे दस्तऐवजीकरण करते.
- [प्रकाशन-नोंदी](https://docs.bfl.ai/release-notes) — प्रतिमा उत्पादनाची तारीख व सामायिक endpoint नोंदवतात. नियंत्रणाविषयीचे व्यापक दावे ट्युटोरियलमधील मर्यादित अटींसह वाचले आहेत.
- [किंमत](https://docs.bfl.ai/quick_start/pricing) — आमच्या गणनेतील दर देते. पैसे खर्च करण्यापूर्वी किमती व विनंती-पॅरामीटर्स पुन्हा तपासा; ही अद्ययावत कागदपत्रे आहेत.
- [FLUX 3 Image बाउंडिंग बॉक्स](https://docs.bfl.ai/flux_3/flux3_image_bounding_boxes) — वर वापरलेल्या दोन नोंद-रचना आणि धावत्या आकृतीचे उदाहरण स्पष्ट करते.
