AI-translated from English; not yet reviewed by a fluent editor.

# Manus 2.0: வீடியோத் திருத்தம், கேம் கருவிகள், தனிப்பட்ட ஏஜென்ட்கள்

> Manus 2.0 திருத்தக்கூடிய வீடியோ காலவரிசை, விளையாடக்கூடிய கேம் கட்டுப்பாடுகள், நிகழ்வு தூண்டும் பணிச்செயல்முறைகளைச் சேர்க்கிறது. அணுகல், கிரெடிட்கள், தொடர்ச்சியான ஹோஸ்டிங் செலவுகளைப் பாருங்கள்.

By BIG CHANGE Editorial

Published: 2026-09-29T14:50:31.966Z
Updated: 2026-09-29T14:50:31.966Z
Canonical: https://bigchange.ai/blog/manus-2-video-editor-game-dev-personal-agents

![An editor seated in profile faces a wall-mounted monitor showing a generic video preview above simple picture, text and audio timeline lanes in a post-production room.](https://bigchange.ai/api/media/file/manus-2-studio-timeline-hero-v2.png)
AI-generated conceptual illustration by BIG CHANGE.

Manus அறிவித்தது [Manus 2.0](https://manus.im/blog/introducing-manus-2-0)-ஐ 2026 செப்டம்பர் 28 அன்று. மறுகட்டமைக்கப்பட்ட ஏஜென்ட் அமைப்பையும், படைப்புத் திட்டங்களுக்கான கணினி பணியிடத்தையும், நிகழ்வால் தொடங்கும் தானியக்கங்களையும், Cue எனும் தனிப்பட்ட ஏஜென்ட் செயலியையும் இது ஒன்றிணைக்கிறது. முதல் வரைவை ஏஜென்ட் உருவாக்கிய பிறகு வீடியோக் காட்சிகளை காலவரிசையில் திருத்தலாம், விளையாடக்கூடிய கேமின் வளங்களையும் குறியீட்டையும் மாற்றலாம், அல்லது இணைக்கப்பட்ட சேவை ஓர் அறிகுறியை அனுப்பியதும் பணியைத் தொடங்குமாறு அமைக்கலாம்.

படைப்பாளர்கள் மற்றும் சிறிய குழுக்களுக்கு, Manus தொடக்கப் பதிப்பை உருவாக்கிய பிறகும் திட்டத்தைத் தொடர்ந்து வடிவமைக்கலாம் என்பதே மாற்றம். அனுமதிக்கப்பட்ட கணினி அமர்வில், உள்ளூர் கோப்புகளுடனும் கருவிகளுடனும் Studio செயல்படும் என Manus கூறுகிறது. அதன் Video Editor-இல் காட்சித்துணுக்குகள், படங்கள், உரை, இயக்க வரைகலை, ஒலி ஆகியவை காலவரிசையில் தனித்தனியாகத் திருத்தக்கூடிய கூறுகளாகத் தோன்றும்; Game Dev வளங்கள், குறியீடு, இயக்கம், கலை வடிவம், காட்சிகள் ஆகியவற்றைத் திருத்தும் பலகையை வழங்குகிறது. Manus கூறியவற்றை BIG CHANGE நேரடியாகச் சோதிக்கவில்லை. Manus 2.0-ஐ நாங்கள் அணுகவும் இல்லை.

## தொடக்க வெட்டிலிருந்து திருத்தக்கூடிய திட்டம் வரை

இணைக்கப்பட்ட கணினி அமர்வில் ஏற்கெனவே உள்ள கோப்புறைகளையும் கோப்புகளையும் பயன்படுத்தும் பணியிடமாக Studio-வை Manus விவரிக்கிறது. காணொளிக் காட்சிகளோ தயாரிப்புப் புகைப்படங்களோ உள்ள கோப்புறையைப் பயன்படுத்தச் சொல்லி, முதல் பதிப்பை உருவாக்கச் செய்து, பின்னர் நேரடிக் கட்டுப்பாடுகள் அல்லது அறிவுறுத்தல்களால் மேம்படுத்தலாம். [உதவி மையத்தின் மேலோட்ட விளக்கம்](https://help.manus.im/en/articles/17190150-what-is-new-in-manus-2-0) Video Editor மற்றும் Game Dev ஆகியவை Studio-வின் கூடுதல் அம்சங்கள் எனக் குறிப்பிடுகிறது.

Video Editor-இல், சுருக்கமான விளக்கம், முதல் வெட்டு, காலவரிசைத் திருத்தம், முன்னோட்டம், ஏற்றுமதி ஆகியவை ஆவணத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள நடைமுறை. வசனவரிகளைச் சரிசெய்யலாம், இசையையோ உருவாக்கிய தயாரிப்புப் படத்தையோ மாற்றலாம், இடைநிறுத்தத்தை வெட்டலாம், அசைவூட்டத்தை வேறு இடத்தில் வைக்கலாம். அதே திட்டத்தில் மேலும் ஒரு திருத்தச் சுற்றுக்காக மாற்றங்களை Manus-க்கு மீண்டும் வழங்கலாம் என ஆவணம் கூறுகிறது. 30–60 நொடி தயாரிப்பு விளம்பரங்கள், AI பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கக் காணொளிகள், தரவு இயக்க வரைகலை, பயிற்சிகள், வலைப்பதிவு காணொளிகள், இயக்கத்தை மையமாகக் கொண்ட காணொளிகள் ஆகியவற்றைத் திட்டமிட்ட பயன்பாடுகளாக அது பட்டியலிடுகிறது. ஏற்றுமதி வடிவங்கள், தெளிவுத்திறன், ஆதரிக்கப்படும் கோடெக்குகள், உள்ளீட்டுத் தேவைகள் ஆகியவற்றின் துல்லிய விவரங்கள் வெளியீட்டு ஆவணங்களில் இல்லை.

Manus-இன் [Game Dev வழிமுறைகள்](https://help.manus.im/en/articles/17190151-how-can-i-use-game-dev-in-manus)-இன்படி, Game Dev-ஐ ஸ்க்ரோலிங், குதித்தல், கட்டத் தப்பிகள் போன்ற விளையாடக்கூடிய வார்ப்புருவிலிருந்து தொடங்கலாம். விளையாட்டைப் பார்ப்பது, வளங்களை நிர்வகிப்பது, குறியீட்டை மாற்றுவது, இயக்கம், கலை வடிவம் அல்லது காட்சிகளைத் திருத்துவது ஆகியவற்றைத் திருத்தப் பலகை அனுமதிக்கிறது. முதல் அமர்விலேயே முதல் பதிப்பை விளையாடலாம் என Manus கூறுகிறது. பலர் சேர்ந்து விளையாடும் வசதிக்காக, உதவிப் பக்கம் இந்த வரிசையைத் தருகிறது: Configure, Multiplayer, Select Cloud Computer, பின்னர் ஒன்றை வாங்குதல். சேவையக அமைப்பை நிறுவனம் கவனித்துக்கொள்வதாகக் கூறுகிறது. [Cloud Computer](https://help.manus.im/en/articles/15392111-what-is-the-cloud-computer) என்பது தனியாக வாங்க வேண்டிய, தொடர்ச்சியாக இயங்கும் சூழல். இணைப்பின் மூலம் விளையாடக்கூடிய இணையதளத்தை வெளியிடுவதையும் அறிவிப்பு குறிப்பிடுகிறது. ஆதரிக்கப்படும் ஏற்றுமதி வடிவங்கள், மூலக் குறியீட்டை வேறு இடத்துக்கு எடுத்துச் செல்லும் வசதி, ஹோஸ்டிங் வரம்புகள் ஆகியவற்றை உதவிக் கட்டுரை குறிப்பிடவில்லை.

## தானியக்கங்களும் Cue-வும் கணினிக்கு அப்பால் பணியை விரிவாக்குகின்றன

Manus கூறுவதாவது, [Automations](https://help.manus.im/en/articles/17190150-what-is-new-in-manus-2-0) இணைக்கப்பட்ட சேவையில் நிகழ்வு ஏற்பட்டால் பணியைத் தொடங்கலாம். தூண்டுதலைத் தேர்ந்தெடுத்து, தேவையான சேவைகளுக்கு அனுமதி அளித்து, அடுத்து என்ன செய்ய வேண்டும் என Manus-க்கு தெரிவிக்குமாறு உதவிப் பக்கம் கூறுகிறது. மின்னஞ்சல், விளம்பரச் செயல்திறன், நாள்காட்டி நிகழ்வுகள், Slack செய்திகள், Notion புதுப்பிப்புகள் ஆகியவற்றைச் சாத்தியமான தூண்டுதல்களாக அறிவிப்பு குறிப்பிடுகிறது. முழு இணைப்புப் பட்டியல், தூண்டுதல் நிகழும் அடிக்கடி, தோல்வியைக் கையாளும் முறை, தானியக்கப் பயன்பாட்டுக் கட்டணம் ஆகியவற்றை Manus 2.0 உதவிப் பக்கம் குறிப்பிடவில்லை. கூடுதல் மாதக் கட்டணத்துடன், Cloud Computer தானியக்கத்துக்கான நிரந்தரச் சூழலாகச் செயல்படலாம்.

Manus, [Cue](https://help.manus.im/en/articles/17190150-what-is-new-in-manus-2-0)-வைத் தனிப்பட்ட ஏஜென்ட் குழுவுக்கான தனிச் செயலியாக விவரிக்கிறது. இணையம், கணினி, மொபைலில் இது கிடைக்கும் எனக் கூறினாலும், Cue-வைப் பயன்படுத்த அழைப்புக் குறியீடு தேவை என உதவிப் பக்கம் சொல்கிறது. ஒவ்வொரு ஏஜென்டுக்கும் தனி மின்னஞ்சல் முகவரி, தொலைபேசி எண், பணப்பை, கணினி இருக்கும். ஏஜென்ட்களை குழுவாக்கி வேலையைப் பகிரலாம், திசை காட்டலாம், இறுதி முடிவை எடுக்கலாம். Cue ஆரம்பகட்ட அணுகலில் உள்ளது; அழைப்புக் குறியீட்டுடன் இலவசம் என அறிவிப்பு கூறுகிறது. வெளியீட்டின்போது iOS செயலி App Store மதிப்பாய்வுக்காகக் காத்திருந்தது. பணப்பை வரம்புகள், தொலைபேசி எண் கிடைப்பது, அடையாளச் சரிபார்ப்பு, ஆரம்ப அணுகலுக்குப் பிந்தைய விலை ஆகிய விவரங்களை மதிப்பாய்வு செய்த ஆவணங்களில் Manus வெளியிடவில்லை.

## அணுகல், செலவு, சான்றுகளின் வரம்புகள்

Manus 2.0 தற்போது இணையம், கணினி, மொபைலில் கிடைக்கிறது என Manus கூறுகிறது. Cue-வுக்கு தனியான ஆரம்பகட்ட அணுகல் உள்ளது. செப்டம்பர் 29 அன்று, [உதவி மையத்தின் Manus 2.0 தொகுப்பில்](https://help.manus.im/en/collections/19763651-manus-2-0) இரண்டு கட்டுரைகள் மட்டுமே இருந்தன: அம்சங்களின் மேலோட்டம் மற்றும் Game Dev வழிமுறைகள். விரிவான Video Editor கையேடோ, Automations அமைப்பதற்கான தனி வழிமுறைகளோ அதில் இல்லை.

Manus-இன் [கிரெடிட் விதிகளின்படி](https://help.manus.im/en/articles/11711097-what-are-the-rules-for-credits-consumption-and-how-can-i-obtain-them) ஏஜென்ட் பணிகளின் சிக்கலும் கால அளவும் பொருத்து கிரெடிட்கள் பயன்படுத்தப்படும். மார்ச் 16 அன்று வெளியிடப்பட்ட [உறுப்பினர் திட்ட விலைப் பக்கம்](https://help.manus.im/en/articles/11711111-what-is-the-current-membership-pricing-for-manus)-இல், $0 இலவசத் திட்டத்தில் நாளொன்றுக்கு 300 கிரெடிட்கள், ஒரே நேரத்தில் ஒரு பணி, அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட இரண்டு பணிகள் எனப் பட்டியலிடப்பட்டிருந்தது; அதன் Agent Mode, Manus 1.6 Lite எனப் பக்கம் குறிப்பிடுகிறது. Pro திட்டங்கள் 4,000 கிரெடிட்களுக்கு மாதம் $20 அல்லது 8,000 கிரெடிட்களுக்கு $40 முதல் தொடங்கின; ஒரே நேரத்தில் 20 பணிகளையும், அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட 20 பணிகளையும் அனுமதித்தன. Team திட்டம் ஒவ்வொரு இருக்கைக்கும் மாதம் $20 முதல் தொடங்கியது. இந்தப் பக்கம் Manus 2.0-க்கு முந்தையது; புதிய அம்சங்கள் எந்தத் திட்டத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, காணொளி, கேம் அல்லது தானியக்கத்துக்கு எத்தனை கிரெடிட்கள் செலவாகும் என்பதைக் கூறவில்லை. இவை தேதியிட்ட திட்ட விலைகள்; புதிய கருவிகளுக்கான உறுதிப்படுத்தப்பட்ட விலைகள் அல்ல.

இந்த [Cloud Computer கட்டணப் பக்கம்](https://help.manus.im/en/articles/15392078-understanding-cloud-computer-plans-and-billing), செப்டம்பர் 29-ஆம் வாரத்தில் புதுப்பிக்கப்பட்டது. அதில் இரண்டு தற்போதைய திட்டங்கள் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன: மாதம் $30-க்கு Standard — 2 vCPU, 4 GB RAM, 70 GB சேமிப்பிடம்; மாதம் $50-க்கு Advanced — 2 vCPU, 8 GB RAM, 120 GB சேமிப்பிடம். இரண்டிலும் தனிப்பட்ட பொது IP முகவரியும் Ubuntu Server 24.04 LTS-உம் அடங்கும். செயலில் உள்ள அமர்வுகளுக்கு வெளியிலும் கணினி கிடைக்கும் என Manus கூறுகிறது. ஆனால் சந்தா காலாவதியானால் அது நிறுத்தப்பட்டு, பணிக் கோப்புகள், நிறுவிய கருவிகள், தரவுத்தளங்கள் நீக்கப்படும். இந்த விலைகள் தொடர்ச்சியான ஹோஸ்டிங்குக்கானவை. Studio சந்தா விலையைப் பக்கம் குறிப்பிடவில்லை.

“சோதிக்கப்பட்ட ஒரு உள்ளமைவில்” Cascade, முந்தைய அமைப்பைவிட 23.2% குறைவான token-களைப் பயன்படுத்தி, பணிகளை 28.2% வேகமாக முடித்து, இயக்கச் செலவை 32% குறைத்ததாக Manus தெரிவிக்கிறது. இவை ஒட்டுமொத்த சராசரி முடிவுகள் அல்ல என உதவி மையம் கூறுகிறது. எந்தப் பணிகள், மாதிரி அளவு, மாடல் அமைப்புகள், சோதனைச் சூழல், வழிமுறை ஆகியவை பயன்படுத்தப்பட்டன என்று குறிப்பிடப்படவில்லை. எனவே இவை நிறுவனமே தெரிவித்த அளவீடுகள். வெளியீட்டு நாளில் இணைக்கப்பட்ட சுயாதீன benchmark எதையும் காணவில்லை என மற்றொரு சுயாதீன விளக்கக் கட்டுரையும் குறிப்பிட்டது.

Manus 2.0 திருத்தக்கூடிய பணியிடங்களையும் ஏஜென்ட் பணிகளைத் தொடர்ந்து இயக்குவதற்கான வழிகளையும் சேர்க்கிறது. ஆவணப்படுத்தப்பட்ட முறைகள், காணொளி அல்லது கேமைத் திருத்துவதற்கான நேரடிக் கட்டுப்பாடுகளைப் படைப்பாளர்களுக்கு வழங்குகின்றன. Cue, Automations ஆகியவை அணுகல் மற்றும் கட்டணம் தொடர்பான புதிய கேள்விகளை எழுப்புகின்றன; வெளியீட்டு ஆவணங்களில் பலவற்றுக்கு இன்னும் விடையில்லை. கட்டணம் செலுத்துவதற்கு முன் Manus-இன் தற்போதைய திட்டம் மற்றும் அணுகல் பக்கங்களைப் பார்த்துச் சரிபார்க்க வேண்டும்.

## முக்கிய மாற்றம்

- காணொளிக்கான காலவரிசைக் கட்டுப்பாடுகளையும் கேம்களுக்கான வளம், குறியீட்டுத் திருத்தங்களையும் Manus விவரிக்கிறது. நடைமுறையில் அவை எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பது இங்கு சோதிக்கப்படவில்லை.
- இணைக்கப்பட்ட சேவையில் நிகழ்வு ஏற்பட்டதும் அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட பணி தொடங்கலாம் என Manus கூறுகிறது. இருப்பினும் அந்தச் சேவைகளுக்கு அனுமதி வழங்கி, ஏஜென்ட் அடுத்து என்ன செய்யலாம் என்பதை குழுக்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.
- Cue ஏஜென்ட்களுக்கு தனிப்பட்ட தொடர்பு மற்றும் பணம் செலுத்தும் அடையாளங்களை வழங்குகிறது. மதிப்பாய்வு செய்த ஆவணங்களில் இது அழைப்பின் மூலம் மட்டுமே கிடைக்கும் ஆரம்ப அணுகலாக உள்ளது; செயல்பாட்டு விதிகளும் முன்னோட்டத்துக்குப் பிந்தைய விலையும் இன்னும் தெளிவாகவில்லை.
- பலர் சேர்ந்து விளையாடும் கேம்களுக்கான நிரந்தர சேவையகமாகவும், எப்போதும் இயங்கும் சூழல் தேவைப்படும் தானியக்கங்களுக்கான விருப்பமாகவும் கட்டண Cloud Computer-ஐ Manus ஆவணப்படுத்துகிறது. வெளியிடப்பட்ட திட்டங்களில் மாத விலைகளும் சேவையக வளங்களும் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன.
- Manus-இன் செயல்திறன் புள்ளிவிவரங்கள் நிறுவனம் விவரித்த ஒரே உள்ளமைப்பைச் சார்ந்தவை. படைப்புப் பணிச்சுமைகளுக்கான சோதனை வழிமுறையையோ சராசரி முடிவையோ மதிப்பாய்வு செய்த ஆவணங்கள் வழங்கவில்லை.

## ஆதாரங்களும் மேலதிக வாசிப்பும்

- [Manus 2.0 உதவி மையத் தொகுப்பு](https://help.manus.im/en/collections/19763651-manus-2-0): செப்டம்பர் 29 அன்று இந்தத் தொகுப்பில் அம்ச மேலோட்டம், Game Dev வழிமுறைகள் என இரண்டு கட்டுரைகள் பட்டியலிடப்பட்டிருந்தன. அப்போது Manus வெளியிட்டிருந்த தனிப்பட்ட வழிகாட்டிகள் எவை என்பதைத் தொகுப்பு பதிவு செய்கிறது.
- [Manus 2.0 அறிமுகம்](https://manus.im/blog/introducing-manus-2-0): Manus-இன் செப்டம்பர் 28 அறிவிப்பு வெளியீட்டுத் தேதி, அறிவிக்கப்பட்ட கிடைப்புநிலை, Studio அம்சங்கள், Cue-வின் ஆரம்ப அணுகல் நிபந்தனைகள், Cascade செயல்திறன் புள்ளிவிவரங்கள் ஆகியவற்றை உறுதிப்படுத்துகிறது. தயாரிப்பு விவரங்களும் செயல்திறன் முடிவுகளும் நிறுவனத்தின் கூற்றுகள்.
- [Manus 2.0-இல் புதிதாக என்ன உள்ளது?](https://help.manus.im/en/articles/17190150-what-is-new-in-manus-2-0): செப்டம்பர் 29 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்ட Manus உதவி மையம், அங்கீகரிக்கப்பட்ட கணினி அமர்வில் Studio இயங்க வேண்டிய தேவை, வீடியோ காலவரிசைக் கட்டுப்பாடுகள், Game Dev, Remote Control, Automations அமைப்பு, Cue அழைப்புத் தேவை ஆகியவற்றை ஆவணப்படுத்துகிறது. Video Editor-க்கான விரிவான கையேடோ அம்சப் பயன்பாட்டுக் கட்டணங்களோ இதில் இல்லை.
- [Manus-இல் Game Dev-ஐ எவ்வாறு பயன்படுத்துவது?](https://help.manus.im/en/articles/17190151-how-can-i-use-game-dev-in-manus): செப்டம்பர் 29 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்ட Manus உதவி மையம் விளையாடக்கூடிய வார்ப்புருக்கள், திருத்தக் கட்டுப்பாடுகள், பலர் விளையாடும் வசதிக்கான Cloud Computer அமைப்பு ஆகியவற்றை விளக்குகிறது. இது சேவை வழங்குநரின் வழிமுறை; சுயாதீனச் சோதனை அல்ல.
- [Cloud Computer என்றால் என்ன?](https://help.manus.im/en/articles/15392111-what-is-the-cloud-computer): ஜூன் 5 தேதியிட்ட Manus உதவி மையம், தொடர்ச்சியாக இயங்கும் மெய்நிகர் கணினி பற்றியும் அது தற்காலிகப் பணிச் சூழல் அல்லது உள்ளூர் கணினி இணைப்பிலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது என்பதையும் விளக்குகிறது.
- [Cloud Computer திட்டங்களும் கட்டணமும்](https://help.manus.im/en/articles/15392078-understanding-cloud-computer-plans-and-billing): ஜூன் 5 தேதியிட்ட Manus உதவி மையம் மாதத் திட்டங்கள், சேவையக வளங்கள், செயலில் உள்ள சந்தா தேவை ஆகியவற்றைப் பட்டியலிடுகிறது.
- [Manus-இன் தற்போதைய உறுப்பினர் திட்ட விலை என்ன?](https://help.manus.im/en/articles/11711111-what-is-the-current-membership-pricing-for-manus): மார்ச் 16 தேதியிட்ட Manus உதவி மையம் உறுப்பினர் விலைகளையும் கிரெடிட் ஒதுக்கீடுகளையும் பட்டியலிடுகிறது. இந்தப் பக்கம் Manus 2.0-க்கு முந்தையது; புதிய அம்சங்கள் எந்தத் திட்டத்தில் உள்ளன என்று குறிப்பிடவில்லை.
- [கிரெடிட் பயன்பாட்டுக்கான விதிகள் என்ன?](https://help.manus.im/en/articles/11711097-what-are-the-rules-for-credits-consumption-and-how-can-i-obtain-them): ஜூன் 18 தேதியிட்ட Manus உதவி மையம் பணியின் சிக்கல், கால அளவு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் கிரெடிட் பயன்பாட்டை விளக்குகிறது. புதிய படைப்புக் கருவிகளுக்கான தனிப்பணி செலவுகளை இது குறிப்பிடவில்லை.
- [Manus 2.0: Cascade Harness, Manus Studio, Cloud Computer, Cue Agents](https://www.explainx.ai/blog/manus-2-0-studio-cue-cascade-cloud-computer-2026): வெளியீட்டு நாளில் வெளியான சுயாதீன விளக்கக் கட்டுரை, செயல்திறன் புள்ளிவிவரங்களை Manus வழங்கியது என்றும், அப்போது சுயாதீன benchmark எதையும் இணைக்கவில்லை என்றும் குறிப்பிடுகிறது. அம்சங்களை நேரடியாகச் சோதித்ததாக அது கூறவில்லை.

## Sources

- [Manus 2.0 உதவி மையத் தொகுப்பு](https://help.manus.im/en/collections/19763651-manus-2-0) — 2026 செப்டம்பர் 29 அன்று சரிபார்த்தபோது, இந்தத் தொகுப்பில் அம்ச மேலோட்டம், Game Dev வழிமுறைகள் என இரண்டு கட்டுரைகள் பட்டியலிடப்பட்டிருந்தன.
- [Manus 2.0 அறிமுகம்](https://manus.im/blog/introducing-manus-2-0) — வெளியீட்டு அறிவிப்பு அறிவிக்கப்பட்ட தேதி, தளக் கிடைப்புநிலை, Studio அம்சங்கள், Cue-வின் ஆரம்ப அணுகல் விவரங்கள், Cascade முடிவுகள் ஆகியவற்றை உறுதிப்படுத்துகிறது. இவை நிறுவனத்தின் தயாரிப்புக் கூற்றுகள்; சுயாதீனச் சரிபார்ப்பு அல்ல.
- [Manus 2.0-இல் புதிதாக என்ன உள்ளது?](https://help.manus.im/en/articles/17190150-what-is-new-in-manus-2-0) — 2026 செப்டம்பர் 29 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்ட உதவி மையம். Studio அமர்வுத் தேவைகள், Video Editor காலவரிசைச் செயல்பாடுகள், Game Dev, Automations அமைப்பு, Cue அழைப்புத் தேவை ஆகியவற்றை ஆவணப்படுத்துகிறது. அம்சங்களுக்கான விரிவான கட்டணமோ கோப்பு வடிவ விவரங்களோ இல்லை.
- [Manus-இல் Game Dev-ஐ எவ்வாறு பயன்படுத்துவது?](https://help.manus.im/en/articles/17190151-how-can-i-use-game-dev-in-manus) — 2026 செப்டம்பர் 29 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்ட உதவி மையம். விளையாடக்கூடிய வார்ப்புருக்கள், திருத்தக் கட்டுப்பாடுகள், பலர் சேர்ந்து விளையாடுவதற்கான Cloud Computer அமைப்பு ஆகியவற்றை ஆவணப்படுத்துகிறது. இது சேவை வழங்குநரின் வழிமுறை; BIG CHANGE சோதனை அல்ல.
- [Cloud Computer என்றால் என்ன?](https://help.manus.im/en/articles/15392111-what-is-the-cloud-computer) — தொடர்ச்சியான மெய்நிகர் கணினி பற்றியும் அது பணிச் சூழல் மற்றும் உள்ளூர் கணினி இணைப்பிலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது என்பதையும் விளக்குகிறது.
- [Cloud Computer திட்டங்களும் கட்டணமும்](https://help.manus.im/en/articles/15392078-understanding-cloud-computer-plans-and-billing) — 2026 செப்டம்பர் 29 அன்று திறந்தபோது, பக்கம் அந்த வாரத்தில் புதுப்பிக்கப்பட்டதாகக் காட்டியது. தற்போதைய இரண்டு திட்டங்கள்: மாதம் $30-க்கு 2 vCPU, 4 GB RAM, 70 GB சேமிப்பிடம்; மாதம் $50-க்கு 2 vCPU, 8 GB RAM, 120 GB சேமிப்பிடம். இரண்டிலும் தனிப்பட்ட IP முகவரியும் Ubuntu Server 24.04 LTS-உம் உள்ளன. சந்தா காலாவதியானால் VM நிறுத்தப்பட்டு, அதன் பணிக் கோப்புகள், கருவிகள், தரவுத்தளங்கள் நீக்கப்படும். முன்பு தேடல் முடிவில் தெரிந்த $10 Basic திட்டம், திறந்து பார்த்த தற்போதைய பக்கத்தால் மாற்றப்பட்டதால் இங்கு சேர்க்கப்படவில்லை.
- [Manus-இன் தற்போதைய உறுப்பினர் திட்ட விலை என்ன?](https://help.manus.im/en/articles/11711111-what-is-the-current-membership-pricing-for-manus) — Manus 2.0-க்கு முந்தைய, மார்ச் 16 தேதியிட்ட திட்ட விவரங்கள்: நாளொன்றுக்கு 300 கிரெடிட்கள் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் ஒரு பணி கொண்ட Free ($0); 4,000 கிரெடிட்களுக்கு $20 முதல் அல்லது 8,000 கிரெடிட்களுக்கு $40 முதல் தொடங்கிய Pro; ஒவ்வொரு இருக்கைக்கும் $20 முதல் தொடங்கிய Team. இலவச Agent Mode என்பது Manus 1.6 Lite. Manus 2.0 கருவிகளுக்கான தகுதி அல்லது கிரெடிட் பயன்பாட்டு விவரங்கள் இல்லை.
- [கிரெடிட் பயன்பாட்டுக்கான விதிகள் என்ன?](https://help.manus.im/en/articles/11711097-what-are-the-rules-for-credits-consumption-and-how-can-i-obtain-them) — கிரெடிட் பயன்பாடு பணியின் சிக்கல் மற்றும் கால அளவைப் பொறுத்து மாறும் எனக் கூறுகிறது; Manus 2.0 அம்சங்களுக்கான தனிப்பட்ட செலவுகளைத் தரவில்லை.
- [Manus 2.0: Cascade Harness, Manus Studio, Cloud Computer, Cue Agents](https://www.explainx.ai/blog/manus-2-0-studio-cue-cascade-cloud-computer-2026) — வெளியீட்டு நாளில் இணைக்கப்பட்ட சுயாதீன benchmark எதுவும் இல்லை எனச் சுயாதீன விளக்கக் கட்டுரை தெரிவிக்கிறது. இது தயாரிப்பை நேரடியாகச் சோதித்த அறிக்கை அல்ல.
