AI-translated from English; not yet reviewed by a fluent editor.

# Meta نے Horizon کے لیے AI سے گیم بنانے کے ٹول متعارف کرائے، رسائی اب بھی محدود

> Meta کے مطابق Horizon Create اور Horizon Studio سے اپنے پلیٹ فارمز پر تقسیم کے لیے 2D یا 3D موبائل گیم بنائی اور اس میں ترمیم کی جاسکتی ہے۔ ٹولز ابھی محدود آزمائش میں ہیں؛ رسائی اور کمائی کی شرائط طے نہیں ہوئیں۔

By BIG CHANGE Editorial

Published: 2026-09-24T22:30:21.938Z
Updated: 2026-09-24T22:30:21.938Z
Canonical: https://bigchange.ai/blog/meta-horizon-create-studio-ai-mobile-games

![A charcoal illustration of a phone in a small cradle, its screen showing a simple generic two-dimensional platform game scene.](https://bigchange.ai/api/media/file/horizon-mobile-game-concept-hero-v1.png)
AI-generated conceptual illustration by BIG CHANGE.

Meta نے متنی ہدایات کے ذریعے موبائل گیم بنانے کے دو ٹول متعارف کرائے ہیں: فون ایپ Horizon Create اور براؤزر پر چلنے والا Horizon Studio۔ اپنے [24 ستمبر کے ڈیولپر اعلان](https://developers.meta.com/blog/meta-connect-recap-horizon-create-and-horizon-studio/) میں کمپنی کا کہنا ہے کہ تخلیق کار کھیلنے کے قابل 2D یا 3D گیم بنا، اس میں ترمیم اور Horizon، Facebook اور Instagram پر تقسیم کے لیے جمع کراسکتے ہیں۔ ان ٹولز کو تخلیق کاروں کے ایک گروپ کے ساتھ آزمایا جارہا ہے، جبکہ دوسرے دلچسپی رکھنے والوں کو ابتدائی رسائی کے لیے اندراج کی دعوت دی گئی ہے۔

Meta کی تجویز کردہ تبدیلی انفرادی گیم اثاثے بنانے سے آگے جاتی ہے۔ یہ گیم کی تخلیق، نظرثانی اور کھلاڑیوں تک رسائی کو Horizon کے ایک ہی سلسلۂ عمل میں لاتی ہے۔ یہ ان تخلیق کاروں کے لیے اہم ہوسکتا ہے جن کے پاس مخصوص ڈیولپمنٹ سیٹ اپ نہیں، اگرچہ اعلان پروڈکٹ کے منصوبے اور محدود آزمائش کو بیان کرتا ہے، یہ نہیں کہ لوگ اس کے ذریعے قابلِ کامیابی گیم کتنی قابلِ اعتماد طور پر بناسکتے ہیں۔

## بڑی تبدیلی

- **کیا بدلا:** Meta اب مکمل 2D اور 3D موبائل گیمز کے لیے ہدایات پر مبنی سلسلۂ عمل بیان کرتا ہے، جو فون ایپ اور ویب ایڈیٹر دونوں پر محیط ہے۔ اس نے [اس سے پہلے AI ٹولز پیش کیے تھے](https://developers.meta.com/horizon/blog/studio/meta-connect-2025-top-four-reasons-to-build-worlds-horizon/) جو Horizon کی دنیا کے مخصوص حصوں، مثلاً میش، ٹیکسچر اور اسکرپٹس، کے لیے تھے؛ 2025 میں Horizon Studio کا پیش منظر بھی دکھایا تھا۔
- **یہ کیسے کام کرتا ہے:** Meta کے مطابق Horizon Engine تحریری وضاحتوں سے ماحول، کردار، گیم میکینکس اور ملٹی پلیئر معاونت بنا سکتا ہے۔ تخلیق کار بنائی گئی گیم چلا کر دیکھ سکتے ہیں، تبدیلی کی درخواست کرسکتے ہیں یا Studio میں اس کے کچھ حصے خود درست کرسکتے ہیں۔ دونوں ٹولز کے درمیان پروجیکٹس اور ان کی ترمیمی تاریخ منتقل ہوجاتی ہے۔
- **یہ کیوں اہم ہے:** دونوں میں سے کسی ٹول سے شائع ہونے والی گیم Facebook، Instagram اور Horizon کے اپنے دریافت نظاموں میں دکھائے جانے کی اہل ہوتی ہے۔ اس سے مجوزہ تخلیقی سلسلۂ عمل Meta کے موجودہ ناظرین تک رسائی سے جڑتا ہے، تاہم تقسیم اور پہنچ پھر بھی Meta کے جائزے اور دریافت کے نظام پر منحصر ہیں۔
- **ابھی کیا ثابت ہونا باقی ہے:** Meta کے جاری کردہ مواد میں وسیع رسائی، تخلیق کاروں کے آزادانہ نتائج، کن ممالک میں اہلیت ہے اور کمائی کی تفصیلی شرائط ثابت نہیں ہوئیں۔

## فون پر ہدایات، براؤزر میں ترمیم

Horizon Create کا آغاز تحریری ہدایت یا سانچے سے ہوتا ہے۔ Meta کے مطابق تخلیق کار فنِ مصوری کا انداز، کردار، کہانی اور پیش رفت متعین کرسکتے ہیں، پھر ایپ میں بنائی گئی گیم کھیل کر اسے بہتر بناسکتے ہیں۔ تخلیق کار فون پر کوئی اور کام کرے تب بھی گیم کی نئی صورت تیار ہوسکتی ہے؛ آزمائش کے لیے تیار ہونے پر اطلاع ملتی ہے۔ Meta ایک وقت میں متعدد پروجیکٹس کی معاونت کا بھی ذکر کرتا ہے۔

Horizon Studio براؤزر میں وہی ہدایتی سہولت دیتا ہے اور براہِ راست ترمیم کا اختیار بھی شامل کرتا ہے۔ Meta کے مطابق تخلیق کار اشیا کی جگہ مقرر، انفرادی اثاثے تبدیل، اسکرپٹ کے پیرامیٹرز میں ردوبدل اور منظر کی ترتیب میں ترمیم کرسکتے ہیں۔ پروجیکٹ کسی بھی ٹول میں شروع کرکے اپنے اثاثوں، نظاموں اور ترمیمی تاریخ سمیت دوسرے ٹول میں منتقل کیا جاسکتا ہے۔ Meta آؤٹ پٹ کو **موبائل گیمز** قرار دیتا ہے، جو 2D یا 3D اور ملٹی پلیئر بھی ہوسکتی ہیں۔ اس اعلان سے یہ ثابت نہیں ہوتا کہ یہ ٹول الگ ایپ اسٹور ڈاؤن لوڈ یا Quest کے لیے VR گیم بناتے ہیں۔

Meta تخلیق کے بنیادی عمل کو “agentic” کہتا ہے اور دعویٰ کرتا ہے کہ یہ پیش رفت کے نظام، مشکل کی متوازن ترتیب اور فنی سمت سمیت مکمل گیمز جوڑ سکتا ہے۔ یہ کمپنی کی صلاحیت سے متعلق دعوے ہیں۔ اس نے بنائی گئی گیمز کا آزادانہ جائزہ، ناکامی کی شرح یا ایسے نمونے شائع نہیں کیے جن سے معلوم ہو کہ ایک عام پروجیکٹ کو انسانی طور پر کتنی مرمت درکار ہوتی ہے۔ براؤزر ایڈیٹر کے دستی کنٹرول بتاتے ہیں کہ تخلیق کار اب بھی نتیجے کو پرکھنے اور بہتر بنانے کے ذمہ دار ہوں گے۔

## شائع شدہ گیم دریافت کے فیڈز تک پہنچ سکتی ہے، مگر جائزہ لازم ہے

Meta کے مطابق کسی بھی ٹول سے شائع ہونے والی گیم Facebook، Instagram اور Horizon کے اندرونی فیڈز میں تقسیم کے لیے **اہل** ہوجاتی ہے۔ کمپنی Instagram کی گیم کلپ سے ایپ ڈاؤن لوڈ کیے بغیر ملٹی پلیئر سیشن تک پہنچنے کا راستہ بیان کرتی ہے۔ اہلیت سے یہ ثابت نہیں ہوتا کہ ہر گیم ان فیڈز میں وسیع پیمانے پر دکھائی جائے گی۔ Meta کے مطابق اس کا دریافت کا نظام ان گیمز کو ترجیح دے گا جنہیں وہ دلچسپ اور مستحکم سمجھے، اور بنائے گئے مواد کی حفاظتی جانچ ہوگی۔ اشاعت سے پہلے گیمز کا جائزہ بھی لیا جاتا ہے اور انہیں خودکار عمر کی درجہ بندی دی جاتی ہے۔

اعلان گیم کے اندر کمائی اور Meta Horizon Creator Fund کا ذکر کرتا ہے، لیکن کہتا ہے کہ کمائی کے طریقوں کی مزید تفصیل بعد میں آئے گی۔ ان ٹولز سے بنائی گئی گیمز کے لیے آمدنی میں حصہ، ادائیگی کی حد یا تخلیق کار کی متوقع کمائی نہیں بتائی گئی۔ یہ فرض نہیں کرنا چاہیے کہ موجودہ Horizon فنڈ کے قواعد اس نئے سلسلۂ عمل پر بغیر تبدیلی لاگو ہوں گے۔

رسائی کے بارے میں Meta کہتا ہے کہ Horizon Create اور Horizon Studio اس کی تخلیق کار برادری کے ساتھ آزمائش میں ہیں اور ابتدائی رسائی بتدریج دی جارہی ہے۔ اس کا منسلک [Horizon اندراج کا صفحہ](https://developers.meta.com/horizon-worlds/) فی الحال Horizon کی تازہ کاریوں کے لیے ای میل فارم دکھاتا ہے؛ اس میں ممالک کی فہرست، داخلے کی تاریخ یا دونوں میں سے کسی ٹول کے استعمال کا حق بیان نہیں۔ تخلیق کار دلچسپی کا اندراج کرسکتے ہیں، مگر قابلِ استعمال ورژن کی دستیابی اور آخرکار کن علاقوں میں رسائی ہوگی، اس کی تصدیق باقی ہے۔

## ذرائع اور مزید مطالعہ

- [Meta کا 24 ستمبر کا Horizon Create اور Horizon Studio اعلان](https://developers.meta.com/blog/meta-connect-recap-horizon-create-and-horizon-studio/) دونوں تخلیقی انٹرفیس، معاون 2D اور 3D موبائل گیمز، پروجیکٹ کی منتقلی، فیڈز پر مجوزہ تقسیم، اشاعتی جانچ اور ابتدائی رسائی کی حیثیت بیان کرتے ہیں۔ یہ Meta کے پروڈکٹ سے متعلق دعوے ہیں؛ پوسٹ میں تخلیق کاروں کے آزادانہ نتائج یا کمائی کی تفصیلی شرائط شامل نہیں۔
- [Meta کا Horizon اندراج صفحہ](https://developers.meta.com/horizon-worlds/) منسلک ای میل رجسٹریشن اور پروڈکٹ و مارکیٹنگ کی تازہ کاریوں کے لیے رضامندی کی عبارت دکھاتا ہے۔ اس میں ممالک کی فہرست یا یہ تاریخ نہیں دی گئی کہ درخواست دینے والا نئے ٹولز کب استعمال کرسکتا ہے۔
- [Meta کی 2025 کی Horizon تخلیق کار تازہ کاری](https://developers.meta.com/horizon/blog/studio/meta-connect-2025-top-four-reasons-to-build-worlds-horizon/) پہلے دنیا کے مخصوص حصوں کے لیے AI ٹولز اور Horizon Studio کا سابقہ پیش منظر دستاویز کرتی ہے۔ اس سے نئے مکمل گیم والے سلسلۂ عمل کے دعوے اور پہلے سے موجود اثاثہ ساز ٹولز میں فرق واضح ہوتا ہے۔

## Sources

- [Meta: Meta Connect کا خلاصہ: Horizon Create اور Horizon Studio کی ابتدائی رسائی کے لیے اندراج کریں](https://developers.meta.com/blog/meta-connect-recap-horizon-create-and-horizon-studio/) — Meta کا اصل اعلان فون اور براؤزر ٹولز، مکمل 2D اور 3D موبائل گیمز سے متعلق دعووں، ترمیم اور پروجیکٹ کی منتقلی، Facebook، Instagram اور Horizon پر اشاعت کی اہلیت، جائزے اور عمر کی درجہ بندی کے عمل اور محدود ابتدائی رسائی کی وضاحت کرتا ہے۔ یہ پروڈکٹ کے مالک کے دعوے ہیں۔ پوسٹ میں آزادانہ نتائج، ممالک کی مکمل اہلیت کی فہرست یا تخلیق کاروں کی کمائی کی تفصیلی شرائط نہیں دی گئیں۔
- [Meta: Horizon کے ڈیولپرز کا اندراج صفحہ](https://developers.meta.com/horizon-worlds/) — وہ لنک جسے Meta ابتدائی رسائی کی انتظار فہرست کہتا ہے، فی الحال Horizon کی پروڈکٹ اور مارکیٹنگ کی تازہ کاریوں کے لیے رضامندی والا ای میل فارم دکھاتا ہے۔ اس میں یہ نہیں بتایا گیا کہ درخواست گزار دونوں میں سے کوئی نیا ٹول کب استعمال کرسکتا ہے، کن ممالک کے لوگ اہل ہیں، یا فارم جمع کرانے سے رسائی مل جاتی ہے۔
- [Meta: Meta Connect 2025 کی تخلیق کاروں سے متعلق تازہ کاری](https://developers.meta.com/horizon/blog/studio/meta-connect-2025-top-four-reasons-to-build-worlds-horizon/) — Meta نے اس وقت دستیاب Horizon دنیا کے کچھ حصوں کے لیے AI ٹولز، مثلاً میش، ٹیکسچر اور TypeScript کی تیاری، درج کیے تھے اور Horizon Studio کا پیش منظر دکھایا تھا۔ یہ سابقہ اعلان تسلسل کا پس منظر فراہم کرتا ہے؛ اس سے یہ ثابت نہیں ہوتا کہ ابھی بیان کردہ مکمل گیم بنانے کا سلسلۂ عمل پہلے عوامی طور پر دستیاب تھا۔
