ప్రపంచం ఆగడం లేదు.RSS
BIG CHANGE.

Markdown సంచిక

AI-translated from English; not yet reviewed by a fluent editor.

# Hogwarts Legacy కోసం వేగవంతమైన DLSS 5 మోడల్ తేదీని NVIDIA ప్రకటించింది

> చిన్న DLSS 5 న్యూరల్ రెండరింగ్ మోడల్ నవంబర్ 5న Hogwarts Legacyకి వస్తుందని NVIDIA చెబుతోంది. వేరే Frame Generation Performance Mode బీటా ఇప్పుడు అందుబాటులో ఉంది.

By BIG CHANGE Editorial

Published: 2026-10-13T17:25:18.904Z
Updated: 2026-10-13T17:25:18.904Z
Canonical: https://bigchange.ai/blog/dlss-5-faster-model-hogwarts-legacy-november-5

![Conceptual charcoal illustration of an unbranded desktop gaming PC and monitor showing a fictional sunlit road scene.](https://bigchange.ai/api/media/file/dlss5-pc-monitor-hero-v2.png)
AI-generated conceptual illustration by BIG CHANGE; no NVIDIA product output or game footage is depicted.

చిన్నదైన, వేగవంతమైన DLSS 5 న్యూరల్ రెండరింగ్ మోడల్ *NBA 2K27* కి అక్టోబర్ 16న, *Hogwarts Legacy* లో నవంబర్ 5న వస్తుంది. కంపెనీ DLSS Frame Generation కోసం వేరే బీటా ఎంపికను అక్టోబర్ 13న విడుదల చేసింది. ఇవి వేర్వేరు మార్పులు; అందుబాటు, హార్డ్‌వేర్ అవసరాలు కూడా వేర్వేరు.

DLSS 5 సెప్టెంబర్‌లోనే *NBA 2K27* లో కనిపించింది. అక్టోబర్ నవీకరణ 3D-Guided Neural Rendering మోడల్‌కు సంబంధించినది; ఇది చిత్రంలోని వెలుతురు, పదార్థ వివరాలను మారుస్తుంది. సెప్టెంబర్ వెర్షన్‌తో పోలిస్తే పైప్‌లైన్, మోడల్ మార్పులు GPU ఓవర్‌హెడ్‌ను సగానికి తగ్గించాయని, దృశ్య నాణ్యతను దాదాపు అలాగే ఉంచాయని NVIDIA చెబుతోంది. కంపెనీ ప్రకటనలో సుమారు 118 మిలియన్ పరామితుల మోడల్ ఉంది; ఇది మునుపటి దానికంటే 24% చిన్నది, 4Kలో VRAM వినియోగం 20% తక్కువ. ఇవి NVIDIA కొలతలు, పోలికలు; BIG CHANGE వాటిని స్వతంత్రంగా పునఃపరీక్షించలేదు.

### ఫ్రేమ్‌లో మోడల్ ఏం మారుస్తుంది

గేమ్ ఇంజిన్ ఫ్రేమ్‌ను రెండర్ చేసిన తర్వాత వచ్చే చివరి దశగా న్యూరల్ రెండరింగ్‌ను NVIDIA వివరిస్తుంది. ఆ ఫ్రేమ్‌తో పాటు ఇంజిన్ జ్యామితి, టెక్స్చర్లు, వెలుతురు బఫర్లను ఉపయోగించి లైటింగ్, మెటీరియల్స్ రూపాన్ని మార్చుతుంది. దృశ్యానికి ఇంజిన్ ఫ్రేమే ఆధారం; డెవలపర్లు ఫలితాన్ని సర్దుబాటు చేయవచ్చు. *Hogwarts Legacy*లో ఆట ఉద్దేశించిన శైలిని కాపాడేందుకు Avalanche Software DLSS 5 SDK నియంత్రణలను ఉపయోగించిందని NVIDIA చెబుతోంది.

ఈ ఫీచర్ పని DLSS upscaling లేదా Frame Generation పనికి భిన్నం కాబట్టి ఇది ముఖ్యం. Upscaling అధిక రిజల్యూషన్ చిత్రాన్ని పునర్నిర్మిస్తుంది; Frame Generation మధ్యలోని ఫ్రేమ్‌లను జోడిస్తుంది. 3D-Guided Neural Rendering మోడల్ రెండర్ చేసిన ఫ్రేమ్‌లోని వివరాలను మారుస్తుంది. NVIDIA పక్కపక్కన చిత్రాలు, వీడియోను ప్రచురించింది; అయితే అవి, పనితీరు గణాంకాలు విక్రేత ఆధారాలు మాత్రమే. వేర్వేరు దృశ్యాలు, PCల్లో ఈ నవీకరణ ఎలా కనిపిస్తుంది లేదా నడుస్తుంది అన్న స్వతంత్ర పరీక్ష కాదు.

వేగవంతమైన మోడల్ ముందుగా *NBA 2K27* ను అక్టోబర్ 16న GeForce RTX 50 Series GPUs, RTX Spark ల్యాప్‌టాప్‌లు, GeForce NOW కోసం నవీకరిస్తుందని NVIDIA చెబుతోంది. ఆ గేమ్‌లో ఫ్రేమ్‌రేట్లు 1.4 రెట్లు వరకు పెరుగుతాయని కంపెనీ పేర్కొంది. ఆ సంఖ్య ప్రకటించిన నవీకరణకే పరిమితం; *Hogwarts Legacy* కి లేదా మద్దతున్న ప్రతి యంత్రానికి అదే లాభం ఉంటుందని ఆ పోస్ట్ నిర్ధారించదు.

గేమ్ *Hogwarts Legacy* నవీకరణ RTX 50 Series, RTX Spark, GeForce NOW కోసం నవంబర్ 5న నిర్ణయించబడింది. NVIDIA ప్రకారం ఇందులో 3D-Guided Neural Rendering చేరుతుంది; గేమ్‌లోని ఇతర DLSS సాంకేతికతలు కొత్త వెర్షన్లకు మారతాయి.  *Where Winds Meet* కు కు నవంబర్ చివర్లో ఈ ఫీచర్ అందాల్సి ఉంది. NVIDIA మోడింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్ RTX Remixలో వేగవంతమైన మోడల్ అక్టోబర్ 23న చేరాల్సి ఉంది; దృశ్యంలోని ఏ అంశాలపై ప్రభావం చూపాలో మోడర్లు ఎంచుకునే నియంత్రణలతో పాటు. ఈ తేదీలు అక్టోబర్ 13 నాటికి ప్రకటించిన షెడ్యూల్. ఈ కథనం సిద్ధం చేసినప్పుడు *Hogwarts Legacy* నవీకరణ, RTX Remix చేరిక ఇంకా అందుబాటులో లేవు.

### వేరే Frame Generation బీటా ఇప్పుడు అందుబాటులో ఉంది

వెంటనే అందుబాటులో ఉన్న మార్పు **Preset C**; ఇది అక్టోబర్ 13 NVIDIA app బీటాలోని Frame Generation Performance Mode. NVIDIA ప్రకారం దాని Frame Generation వ్యవస్థ గేమ్ కదలిక, లోతు డేటాతో మార్గనిర్దేశం పొందే ఒక మోడల్‌ను, UI లేదా రే-ట్రేస్డ్ ప్రభావాల వంటి అంశాలకు optical flow లెక్కించే మరో మోడల్‌ను ఉపయోగిస్తుంది. Preset C రెండో మోడల్ స్థానంలో తేలికైన అల్గారిథమ్‌ను పెడుతుంది. GeForce RTX 5060లో Frame Generation 35% వరకు వేగవంతమవుతుందని, చిత్ర నాణ్యతలో స్వల్ప రాజీ ఉంటుందని NVIDIA నివేదించింది. ఆ ఫలితం పైన చెప్పిన న్యూరల్ రెండరింగ్ మోడల్‌ను కొలవదు.

ఈ బీటా కోసం NVIDIA RTX 40 Series, RTX 50 Series GPUs, RTX Spark ల్యాప్‌టాప్‌లను జాబితా చేస్తుంది. మద్దతున్న Frame Generation గేమ్ ఉన్న ఆటగాడు NVIDIA appలో బీటా ఫీచర్లను ఆన్ చేసి, బీటా నవీకరణను ఇన్‌స్టాల్ చేసి, **Graphics → Driver Settings → DLSS Override - Model Presets**లో Preset C ఎంచుకోవాలి. మద్దతున్న గేమ్‌కు లేదా ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఈ ఎంపికను అమర్చవచ్చు. Preset C కనిపించకపోతే రీబూట్ చేయాలని NVIDIA సూచిస్తుంది. యాప్ ఓవర్‌రైడ్ అందుబాటు అంటే గేమ్ DLSS 5 న్యూరల్ రెండరింగ్‌కు అనుకూలమని కాదు; గేమ్, హార్డ్‌వేర్ మద్దతును విడిగా తనిఖీ చేయాలి.

### The big change

తదుపరి DLSS 5 విడుదలకు NVIDIA తేదీలు, హార్డ్‌వేర్ వర్గాలను ప్రకటిస్తూ, డెవలపర్లు, మోడర్లకు చిన్న న్యూరల్ రెండరింగ్ మోడల్‌ను అందించింది. ఆటగాళ్లు వేరే Frame Generation Preset C బీటాను ఇప్పుడు ప్రయత్నించవచ్చు; సవరించిన న్యూరల్ రెండరింగ్ మోడల్‌ను అంచనా వేయడానికి మాత్రం తేదీ ప్రకటించిన గేమ్ నవీకరణల వరకు వేచి ఉండాలి. ఓవర్‌హెడ్, మెమరీ, ఫ్రేమ్‌రేట్ మెరుగుదలల వాదనలు NVIDIA ప్రకటనవి; ఈ విడుదలల చిత్ర నాణ్యత, పనితీరుపై స్వతంత్ర ఫలితాలు ఇంకా నిర్ధారించాల్సి ఉన్నాయి.

### Sources & further reading

- [NVIDIA: వేగవంతమైన DLSS 5 మోడల్, గేమ్ తేదీలు, Frame Generation బీటా (అక్టోబర్ 13, 2026)](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-5-faster-ai-model-hogwarts-legacy-rtx-spark-laptops/) — మోడల్ కొలతలు, ప్రకటించిన విడుదల ప్రణాళిక, హార్డ్‌వేర్ పరిధి, Preset C పరిధి, విక్రేత పోలిక చిత్రాలు.
- [NVIDIA: DLSS 5 ప్రారంభ వివరణ (మార్చి 16, 2026)](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games/) — ఫీచర్ ఇన్‌పుట్‌లు, డెవలపర్ నియంత్రణలు, Streamline అనుసంధానంపై అసలు వివరణ. ఇది NVIDIA సాంకేతిక వివరణ మాత్రమే; స్వతంత్ర ధృవీకరణ కాదు.
- [NVIDIA: సెప్టెంబర్ *NBA 2K27* DLSS 5 విడుదల](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-5-3d-guided-neural-rendering/) — అక్టోబర్ మోడల్ నవీకరణకు ముందు ఏమి విడుదలైందో తెలిపే సందర్భం.

## Sources

- [NVIDIA అధికారిక అక్టోబర్ ప్రకటనలో మోడల్ కొలతలు, నిర్ణయించిన గేమ్ మరియు Remix తేదీలు, హార్డ్‌వేర్ పరిధి, వేరే Preset C బీటా ఉన్నాయి. పనితీరు, చిత్ర నాణ్యత వాదనలు విక్రేతవే.](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-5-faster-ai-model-hogwarts-legacy-rtx-spark-laptops/) — న్యూరల్ రెండరింగ్ విధానానికి నేపథ్యంగా ఉపయోగించిన అసలు అధికారిక ఫీచర్ వివరణ, డెవలపర్ నియంత్రణలు; వెల్లడించని నిర్మాణం గురించి ఊహించలేదు.
- [మునుపటి అధికారిక విడుదల రికార్డు: అక్టోబర్ నవీకరణ ఇప్పటికే ఉన్న గేమ్ అనుసంధానానికి సంబంధించినదే, DLSS 5 తొలి విడుదల కాదు.](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games/) — తెలిపిన బీటా అందుబాటు Frame Generationకే; దాన్ని DLSS 5 న్యూరల్ రెండరింగ్ గేమ్ మద్దతుగా భావించకండి.
- [ఈ కథనంలోని పనితీరు, నాణ్యత గణాంకాలు NVIDIA ప్రకటనవి; BIG CHANGE స్వతంత్రంగా కొలిచినవి కావు.](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-5-3d-guided-neural-rendering/) — అక్టోబర్ 13 ప్రకటన ప్రకారం తేదీలు భవిష్యత్ విడుదలలను సూచిస్తాయి; అందుబాటును నిర్ధారించ సంబంధిత నవీకరణ కోసం వేచి ఉండండి.