FLUX 3 Image में आप इमेज प्रॉम्प्ट के हिस्से के रूप में आयत बनाकर बता सकते हैं कि अलग-अलग चीज़ें कहाँ रखनी हैं। यही व्यवस्था रेफरेंस इमेज को संपादित करने में भी काम आती है: हर तत्व के लिए स्रोत स्थान, गंतव्य और बदलाव का विवरण दिया जा सकता है। Black Forest Labs ने यह इमेज एंडपॉइंट अपने 1 अक्टूबर 2026 के रिलीज़ नोट्स में जोड़ा।
डिज़ाइनर और क्रिएटर के लिए उपयोगी फ़र्क यह है कि पूरा संयोजन पहले से तय करना है या मौजूदा इमेज के किसी तत्व को बदलना है। यह गाइड बताती है कि दोनों में से क्या चुनें, आयत को अपेक्षित निर्देशांकों में कैसे बदलें और API का परिणाम कैसे पाएँ। यह केवल दस्तावेज़ों पर आधारित गाइड है, जिसकी 3 अक्टूबर 2026 को जाँच की गई। BIG CHANGE ने इस उत्पाद से इमेज न बनाई, न संपादित की।
बड़ा बदलाव
- क्या बदला: BFL के 1 अक्टूबर के रिलीज़ नोट्स
v1/flux-3-imageके ज़रिए संयोजन बनाने और संपादन का वर्णन करते हैं। दृश्य का विवरण और तत्वों की JSON तालिका एक ही प्रॉम्प्ट में होते हैं; बॉक्स स्थान या बदलाव बताते हैं। BFL के रिलीज़ नोट्स - यह क्यों मायने रखता है: क्रिएटर तय आयत को निर्देशांकों में बदल सकते हैं और फिर बता सकते हैं कि रेफरेंस के किन तत्वों को रखना, खिसकाना या बदलना है। व्यावहारिक चुनाव इस बात का है कि कितना कुछ निर्दिष्ट करें: पूरा संयोजन, एक सरल निर्देश या संपादन की स्पष्ट तालिका। BFL का बॉक्स ट्यूटोरियल
- किन बातों पर नज़र रखें: अनुरोध भेजने से पहले रिज़ॉल्यूशन और बजट चुनें: सूचीबद्ध
1kऔर4kकीमतें प्रति इमेज $0.048 और $0.607 हैं। पूरे परिणाम को जाँचें, क्योंकि बॉक्स से बाहर भी सामग्री फैल सकती है और संपादन पास की रोशनी, छाया या प्रतिबिंब बदल सकता है। BFL की कीमतें, संपादन की सीमाएँ
ब्राउज़र या API का रास्ता चुनें
BFL का उत्पाद पृष्ठ दो शुरुआती रास्ते बताता है: ब्राउज़र Playground में बॉक्स बनाना या API के ज़रिए लेआउट प्रॉम्प्ट भेजना। दस्तावेज़ों में Playground का लिंक है ताकि बिना कोड इस्तेमाल किया जा सके। यदि आप खुद क्षेत्र बनाना चाहते हैं तो ब्राउज़र वाला रास्ता चुनें; अनुरोध में निर्देशांक देने और प्रोग्राम से परिणाम पाने के लिए API इस्तेमाल करें। हमने मौजूदा Playground नियंत्रण नहीं देखे हैं, इसलिए नीचे के निर्देश ब्राउज़र बटन के क्रम के बजाय दस्तावेज़ों में बताए अनुरोध स्वरूप की व्याख्या करते हैं।
API के लिए BFL खाता बनाएँ, उसमें क्रेडिट जोड़ें और डैशबोर्ड. JSON को POST अनुरोध के ज़रिए https://api.bfl.ai/v1/flux-3-image पर, Content-Type: application/json का इस्तेमाल करें और कुंजी x-key हेडर में दें। केवल prompt आवश्यक है। BFL की जनरेशन गाइड, कीमतें और सेटअप
FLUX 3 Image और FLUX 3 Dev को अलग-अलग समझें: ये निर्देश BFL के होस्ट किए गए Image एंडपॉइंट के लिए हैं। Image उत्पाद पृष्ठ बिक्री टीम के ज़रिए व्यावसायिक वेट्स लाइसेंस देता है। इस गाइड के लिए जाँचे गए स्रोत यह साबित नहीं करते कि FLUX 3 Image के खुले वेट्स डाउनलोड के लिए उपलब्ध हैं। FLUX 3 Image की पहुँच
बताएँ कि इमेज का कितना हिस्सा निर्दिष्ट करना है
काम | दस्तावेज़ों में बताया इनपुट | इस्तेमाल करने वाला नियंत्रण |
|---|---|---|
नया संयोजन बनाएँ | दृश्य का प्रॉम्प्ट, चाहें तो उसके बाद तत्वों की तालिका | |
पहचाने जा सकने वाले विवरण को बदलें | एक निर्देश और एक रेफरेंस इमेज | सटीक विवरण पर्याप्त हो सकता है; विस्तारित प्रॉम्प्ट जाँचें |
ठीक-ठीक चुनें कि किन तत्वों को संपादित करना है | एक निर्देश, रेफरेंस इमेज और संपादन तालिका | जिन तत्वों को बचाए रखना है, उनके लिए स्रोत और लक्ष्य बॉक्स तथा keep पंक्तियाँ |
रेफरेंस मिलाएँ | उनकी भूमिका बताने वाला प्रॉम्प्ट और 2 से 10 इमेज | बताएँ कि कौन-सी इमेज किस विषय, वस्तु या परिवेश के लिए है |
BFL के अनुसार, साधारण संपादन में प्रॉम्प्ट विस्तार के दौरान अपने-आप बॉक्स बन सकता है। स्पष्ट नियंत्रण के लिए अपनी तालिका दें। सामान्य निर्देशों में “image 1” पहली रेफरेंस इमेज को कहता है; संपादन पंक्तियों में यही रेफरेंस ref_image_0BFL की संपादन गाइड है।
रेफरेंस इमेज को images में URL या base64 डेटा के रूप में, स्ट्रिंग या सूची में दें। एक से 10 रेफरेंस दिए जा सकते हैं; हर एक का आकार 256 × 256 पिक्सेल से 16 मेगापिक्सेल तक हो सकता है। डिफ़ॉल्ट aspect_ratio है auto: यह पहले रेफरेंस का अनुपात अपनाता है, और रेफरेंस न देने पर वर्गाकार इमेज बनाता है। लेआउट को किसी खास आकार की ज़रूरत हो तो इसे स्पष्ट रूप से सेट करें। BFL का एंडपॉइंट परिचय
आयत को बॉक्स निर्देशांकों में बदलें
हर बॉक्स [top, left, bottom, right] होता है, जिसमें 0 से 1000 तक पूर्णांक निर्देशांक होते हैं। पहले ऊर्ध्वाधर निर्देशांक आते हैं। हर अक्ष पूरी इमेज में अलग-अलग फैलता है, इसलिए ग्रिड लैंडस्केप या पोर्ट्रेट कैनवस के अनुसार खिंचता है। BFL का बॉक्स स्वरूप
पिक्सेल स्थान को बदलने के लिए ऊपर और नीचे की दूरी को इमेज की ऊँचाई से, और बाएँ तथा दाएँ की दूरी को उसकी चौड़ाई से भाग दें। हर नतीजे को 1000 से गुणा करके पूर्णांक तक गोल करें। BFL के दस्तावेज़ों में दिया रूपांतरण 1920 × 1080 कैनवस इस्तेमाल करता है:
किनारा | पिक्सेल स्थान | गणना | ग्रिड मान |
|---|---|---|---|
ऊपर | 108 | 108 ÷ 1080 × 1000 | 100 |
बायाँ | 384 | 384 ÷ 1920 × 1000 | 200 |
नीचे | 972 | 972 ÷ 1080 × 1000 | 900 |
दायाँ | 1536 | 1536 ÷ 1920 × 1000 | 800 |
इसलिए बॉक्स [100, 200, 900, 800] है। इसकी ऊर्ध्वाधर सीमा फ़्रेम की 10% से 90% तक और क्षैतिज सीमा 20% से 80% तक है। यह गणना समझाती है कि चौड़ाई और ऊँचाई को अदल-बदल देने या ऊपर से पहले बायाँ मान भरने पर इच्छित क्षेत्र क्यों बदल जाता है। लेआउट बनाते समय चुने गए आस्पेक्ट रेशियो को बनाए रखें। BFL का निर्देशांक रूपांतरण
नई इमेज बनाएँ
पूरे संयोजन का विवरण लिखें और तत्वों के नाम के साथ <id> मार्कर लगाएँ। फिर JSON ऐरे जोड़ें जिसमें हर तत्व के लिए id, bbox और desc हों। ऐरे prompt के भीतर टेक्स्ट होता है, API का अलग शीर्ष-स्तरीय फ़ील्ड नहीं।
BFL के दस्तावेज़ों वाले दौड़ते व्यक्ति की परछाईं के उदाहरण में पृष्ठभूमि पूरा कैनवस भरती है और आकृति बीच के बॉक्स में रहती है। नीचे दिया संक्षिप्त अनुरोध उसी लेआउट के अनुसार है; इसे BIG CHANGE ने चलाया नहीं है:
{
"prompt": "A black running silhouette <silhouette_1> on a chartreuse background <background_1>. [{\"id\":\"background_1\",\"bbox\":[0,0,1000,1000],\"desc\":\"Chartreuse background with paper texture\"},{\"id\":\"silhouette_1\",\"bbox\":[150,150,850,850],\"desc\":\"Black running silhouette with stippled texture\"}]",
"aspect_ratio": "1:1",
"resolution": "1k"
}टेक्स्ट वाली रचना में हर पंक्ति के लिए अलग तालिका-पंक्ति दें और माँगे गए सटीक शब्द desc में लिखें। बॉक्स स्थान और आकार का मार्गदर्शन करते हैं; BFL चेतावनी देता है कि कोई तत्व अपनी आयत से बाहर फैल सकता है। वे सख़्त क्लिपिंग मास्क नहीं हैं। BFL का संयोजन ट्यूटोरियल और सीमाएँ
मौजूदा इमेज संपादित करें
स्रोत images में दें। संपादन पंक्तियों में id और desc बने रहते हैं, लेकिन bbox की जगह ये फ़ील्ड आते हैं:
कार्रवाई | | | |
|---|---|---|---|
तत्व को बनाए रखें | | उसका स्रोत बॉक्स | वही बॉक्स |
स्थान बदलें या आकार बदलें | | उसका स्रोत बॉक्स | अलग लक्ष्य बॉक्स |
जोड़ें, बदलें या रंग बदलें | | | मनचाहा आउटपुट बॉक्स |
हटाएँ | | उसका स्रोत बॉक्स | |
निर्देश और संपादन ऐरे को prompt में, संयोजन वाले तरीके से जोड़ें। जोड़ने और हटाने वाली चीज़ों का वर्णन दोनों जगह करें। जिन तत्वों को उसी जगह रखना है, उनके लिए keep पंक्तियाँ जोड़ें। BFL की गाइड के मुताबिक बॉक्स के बाहर के पिक्सेल आम तौर पर वैसे ही रहते हैं, लेकिन पास की रोशनी, प्रतिबिंब और छायाएँ बदल सकती हैं। संपादन स्वीकार करने से पहले पूरे आउटपुट की स्रोत से तुलना करें। BFL यह भी बताता है कि उसके अपने परीक्षणों में लगभग 40 × 25 पिक्सेल के बॉक्स में नए तत्व अक्सर दिखाई नहीं दिए; यह विक्रेता का अवलोकन है, कोई सार्वभौमिक न्यूनतम आकार या BIG CHANGE का परीक्षण नहीं। BFL का संपादन मार्गदर्शन, संपादन पंक्ति स्कीमा
रिज़ॉल्यूशन और बजट चुनें
परिचय में 768sq, 1k, 1.5k, 2k और 4k सूचीबद्ध हैं; डिफ़ॉल्ट 1k है। मूल्य पृष्ठ पर ये दरें दी गई हैं; इसमें 1.5k की कीमत नहीं है। उस विकल्प का इस्तेमाल करने से पहले उसकी लागत जाँचें। BFL का परिचय
रिज़ॉल्यूशन | दस्तावेज़ों में बताया आउटपुट आकार | प्रति इमेज कीमत | दस अनुरोधों का हिसाब |
|---|---|---|---|
| 768 × 768 | $0.041 | $0.41 |
| लगभग 1 मेगापिक्सेल | $0.048 | $0.48 |
| लगभग 4 मेगापिक्सेल | $0.100 | $1.00 |
| लगभग 16 मेगापिक्सेल | $0.607 | $6.07 |
ये BFL की सूचीबद्ध अमेरिकी डॉलर दरें हैं, जिन्हें 3 अक्टूबर को जाँचा गया। दस अनुरोधों का कॉलम गणना है, खर्च का माप नहीं। BFL API और Playground के लिए समान कीमत बताता है; एक क्रेडिट $0.01 के बराबर है। अनुरोध के जवाब में cost शामिल होता है। 4k अनुरोध की सूचीबद्ध कीमत 1k से लगभग 12.6 गुना है; काम के लिए जितना आउटपुट आकार चाहिए वही चुनें और अतिरिक्त प्रयासों का बजट रखें। रिज़ॉल्यूशन बदलना नया अनुरोध है; यह गाइड यह साबित नहीं करती कि दो अनुरोधों से एक जैसा संयोजन मिलेगा। BFL की कीमतें
वैकल्पिक grounding सेटिंग का डिफ़ॉल्ट true है, जिससे जनरेशन से पहले वेब और इमेज खोज चालू होती है। BFL कहता है कि इसे बंद करने पर केवल प्रॉम्प्ट का उपयोग करके नतीजे तेज़ मिलते हैं। हमने गति के इस अंतर को मापा या आधारयुक्त नतीजों की सटीकता सत्यापित नहीं की। BFL के ग्राउंडिंग दस्तावेज़
आउटपुट भेजें, स्थिति पूछें और सहेजें
अनुरोध भेजने के बाद मिला polling_url सहेजें और उसी सटीक URL पर अपनी API कुंजी के साथ स्थिति पूछें। यह उस क्षेत्र की ओर ले जाता है जहाँ काम चल रहा है। Pending, Reasoning और Generating का अर्थ है कि काम अब भी चल रहा है। Ready पर result.sample डाउनलोड करें; इसका हस्ताक्षरित लिंक एक घंटे बाद समाप्त हो जाता है। डाउनलोड URL पर अपना x-key हेडर न भेजें। नतीजे में result.prompt भी होता है, जो विस्तारित निर्देश दिखाता है, और result.duration, यानी जनरेशन में लगा समय। BFL के परिणाम पाने के निर्देश
रुके या विफल हुए काम के लिए चल रहे काम से अलग प्रतिक्रिया चाहिए। Request Moderated का अर्थ है कि इनपुट रोक दिया गया; Content Moderated का अर्थ है कि आउटपुट रोक दिया गया। अगला प्रयास करने से पहले इनपुट में बदलाव करें। Error के लिए जवाब देखें; अनजान या समाप्त हो चुका काम Task not found लौटाता है। BFL चेतावनी देता है कि विफल काम सामान्य JSON बॉडी के साथ HTTP 503 के रूप में आ सकता है, इसलिए दोबारा प्रयास करने से पहले उसका status पढ़ें। बहुत बड़ी रेफरेंस इमेज से 400 मिलता है; अनजान फ़ील्ड, अमान्य मान, खाली प्रॉम्प्ट या बहुत छोटी इमेज से 422 मिल सकता है। अन्य एंडपॉइंट के फ़ील्ड, जैसे seed, width और input_image यहाँ स्वीकार नहीं होते। BFL की जनरेशन और त्रुटि गाइड
काम तब पूरा है जब आउटपुट सहेजकर उसकी जगह, माँगा गया कोई भी टेक्स्ट और संपादन के आसपास के हिस्से जाँच लिए जाएँ। Ready जवाब मिलने का मतलब है कि परिणाम उपलब्ध है; वह काम के अनुरूप है या नहीं, यह आपकी दृश्य समीक्षा तय करेगी।
स्रोत और आगे पढ़ें
- FLUX 3 Image उत्पाद पृष्ठ: ब्राउज़र/API रास्तों और व्यावसायिक वेट्स लाइसेंस की पुष्टि करता है। उत्पाद के प्रदर्शन विक्रेता की सामग्री हैं, हमारे परीक्षण नतीजे नहीं।
- 1 अक्टूबर के रिलीज़ नोट्स: इमेज रिलीज़ की तारीख और साझा एंडपॉइंट का वर्णन करते हैं। नियंत्रण संबंधी व्यापक दावों को ट्यूटोरियल की अधिक सीमित बातों के साथ पढ़ा गया है।
- एंडपॉइंट का परिचय: पैरामीटर, रेफरेंस सीमाएँ, रिज़ॉल्यूशन विकल्प और ग्राउंडिंग व्यवहार बताता है।
- बाउंडिंग बॉक्स ट्यूटोरियल: ऊपर अपनाए गए दौड़ते व्यक्ति की परछाईं के उदाहरण और दोनों पंक्ति-स्कीमा की व्याख्या करता है।
- संपादन गाइड: निर्देशांक रूपांतरण, रेफरेंस का क्रम और छोटे क्षेत्रों तथा आसपास के पिक्सेल से जुड़ी चेतावनियों का आधार है।
- जनरेशन गाइड: प्रमाणीकरण, एसिंक्रोनस परिणाम प्राप्त करना, समय-सीमा वाले लिंक और त्रुटियाँ बताती है।
- मूल्य निर्धारण: हमारी गणना में इस्तेमाल दरें देता है। किसी प्रयास के लिए भुगतान से पहले कीमतें और अनुरोध पैरामीटर फिर जाँचें; ये लाइव दस्तावेज़ हैं।



