John Heibel ha publicado los archivos del proyecto de su vídeo musical «I’m Upping My P(doom)». Afirma que Claude Opus 5.5 escribió el guion gráfico y la animación en JavaScript. Los archivos muestran que un navegador dibuja los fotogramas y que ffmpeg los combina con una canción ya existente. El vídeo terminado está en YouTube.

La pieza es un ejemplo documentado entre las publicaciones de creadores posteriores al lanzamiento de Opus 5.5 del 22 de septiembre. «Claude hizo un vídeo» puede significar que escribió escenas y renderizó código, en lugar de generar imágenes en movimiento directamente, como haría un modelo de vídeo. Esa diferencia importa al valorar cuánto del clip provino del modelo y cuánto dependió de la música, las herramientas y la dirección humana.

El gran cambio

  • Qué cambió: Los creadores están usando agentes de programación con IA para construir animaciones como proyectos de software y renderizar el resultado en vídeo. Heibel publicó el código y un kit inicial reutilizable para uno de esos flujos de trabajo.
  • Por qué importa: El guion gráfico, los archivos de las escenas y el renderizador dejan ver el trabajo que hay detrás del clip y los recursos aportados desde fuera. El vídeo terminado por sí solo no muestra ese reparto del trabajo.
  • Qué sigue sin saberse: Los ejemplos públicos no establecen cuánto tarda o cuesta producir algo normalmente, la tasa de éxito ni lo fácil que sería para otro creador obtener la misma calidad. BIG CHANGE no reprodujo ninguno de los dos proyectos.

Qué contiene realmente el proyecto P(doom)

Heibel dice que la película necesitó dos generaciones en Claude Code. En la primera usó Opus 5.5 con un nivel de esfuerzo medio; después dirigió una segunda pasada para utilizar pinceladas de p5, hacer más interesantes las escenas y enlazar cada una con la siguiente. Según la descripción del repositorio, no especificó ideas para escenas concretas, pero sí definió al personaje Clawd y pidió un tratamiento visual distinto para cada verso.

El proyecto resultante incluye un guion gráfico plano a plano, una guía de animación para informar a los subagentes, nueve archivos de capítulos, código compartido para los personajes y la línea de tiempo, y la página studio.html se dibuja con p5.js y p5.brush. Su script de renderizado captura fotogramas en Chrome sin interfaz y usa ffmpeg para codificar el MP4. El repositorio incluye la canción como recurso de audio y acredita una grabación anterior; no presenta la canción como una composición de Opus 5.5. Heibel también acredita una publicación anterior en X como inspiración.

Desde entonces, Heibel publicó Claude Animation Base, un kit inicial con recursos de personajes, una guía, un estudio de navegador y scripts de renderizado. La primera solicitud sugerida es una caricatura de Clawd de 15 segundos. El README dice que el agente crea el guion gráfico, construye los planos y revisa hojas de contacto antes de escribir un MP4; enumera Node.js, Chrome y ffmpeg como requisitos. Heibel informa que, sin una GPU dedicada, los rellenos de acuarela pueden tardar varios segundos por fotograma.

Otro vídeo musical deja ver la dirección humana

El proyecto «Functional Emotions» de Joshua Ledbetter sirve de comparación. El creador dice que un modelo Claude anterior escribió la letra y que Suno produjo la pista. Después, Opus 5.5 escribió el proyecto de vídeo en Claude Code. Ledbetter rechazó un primer tratamiento de vídeo con letra, pidió escenas y tiempos más sólidos y remitió al agente al vídeo P(doom) de Heibel para marcar el ritmo. El repositorio contiene esa versión rechazada, un guion gráfico revisado, código de capítulos y un renderizador sin conexión. Según su descripción, siete subagentes pintaron los capítulos posteriores y el modelo revisó hojas de contacto.

El proyecto de Ledbetter utiliza un renderizador de pinceladas WebGL2 personalizado y sincroniza los planos con la canción existente mediante una cuadrícula de pulsos y tiempos a nivel de palabra. El vídeo publicado por el creador puede verse junto con el código fuente. Las revisiones documentadas muestran la dirección creativa entre la solicitud inicial y el resultado publicado. El repositorio documenta el código, aunque no puede verificar de forma independiente todas las afirmaciones sobre la autoría o el tiempo de producción.

El formato también va más allá de los vídeos musicales. Un creador que publica como criticasterdotcom compartió un explicador del producto Headroom y un repositorio con dos versiones renderizadas. Los archivos describen animaciones en Canvas y una exportación del navegador a ffmpeg. El creador dice que una versión local de Kokoro puso voz al vídeo, mientras que instrumentos muestreados y efectos de sonido aportaron parte del audio. La publicación informa de una sesión de 55 minutos con Opus 5.5 y ningún coste adicional por recursos; son cifras de tiempo y coste comunicadas por el creador, no mediciones independientes.

Mira los ejemplos y luego consulta el código fuente

Estos proyectos permiten a los creadores dirigir un vídeo mediante un flujo de software editable. En los dos vídeos musicales documentados, Opus 5.5 escribió una parte sustancial del código de animación, mientras que las canciones existentes, los prompts, las referencias y la revisión dieron forma al resultado final.

Fuentes y lecturas adicionales