Alliance Artsは、10月19日に予定されていたDrunken Goddess Refluxの一般公開デモを中止し、代わりに参加者を限定したクローズドプレイテストを実施する。パブリッシャーは、一般公開デモに設ける予定だった投稿・配信の制限を適切に運用・管理できないと説明している。これとは別に、AIやその他のツールでゲームの表現やゲームプレイが模倣され、本作の発売前に類似作品が公開される可能性を懸念している。発表が述べているのは同社が認識するリスクであり、すでに登場した模倣作品ではない。

大きな変化

  • 何が変わったか: 誰でも利用できるはずだったデモが、参加前にルールへの同意を求める抽選制のプレイテストに変わる。Alliance Artsはプレイヤーの意見を引き続き募りつつ、アクセスを絞る。
  • なぜ重要か: パブリッシャーが挙げた二つの懸念、つまりゲームプレイの共有管理と模倣の可能性が、発売前に誰が遊べるか、参加者が見たものをどう共有できるかを左右するようになった。プレイヤーは予定されていた一般公開デモを利用できなくなり、当選した応募者は管理された手続きで参加できる。
  • 注目すべき点: 発表されたテスト期間は10月23~31日で、日程は変更される可能性がある。規約とDiscordでのフィードバックの仕組みから、Alliance Artsがこのテストをどう管理するつもりかは分かる。ただし、この手順が模倣を防ぐという証拠も、すでに模倣が起きたという証拠も発表にはない。

一般公開デモが中止された理由

Alliance Artsは10月16日の発表で、公開計画を変更する二つの理由を示した。一般公開デモの動画や配信に制限を設けるつもりだったが、現時点ではその制限を適切に扱い、管理できないと判断した。また、誰かがAIやその他のツールを用い、ゲームの発売前にその表現やゲームプレイを模倣・再現した作品を制作する可能性も懸念しているとしている。

この二つは異なる問題だ。一つ目はプレイヤーが投稿する素材に関するルールの運用である。二つ目は、デモを見た他者が何を作るかもしれないかという懸念だ。パブリッシャーは、既存の模倣作品、ゲームを再現したツール、いずれかの結果が生じる確率の測定値を示していない。この決定が示すのは発売前のビルドをどのように配布することにしたかであり、AIがそれをコピーしたということではない。

クローズドプレイテストの仕組み

パブリッシャーの参加案内によると、応募締め切りは日本時間10月22日午後11時59分。応募者は15歳以上で、Steamと本作が動作するPCを持ち、公式Discordサーバーに参加し、プレイテストの規約に同意する必要がある。未成年者は親または保護者の同意が必要だ。参加者は抽選で選ばれ、当選した応募者にはSteamの製品コードがメールで送られる。テストは10月23~31日を予定しているが、正確な開始・終了時刻は未発表で、日程は変更される可能性がある。

Alliance ArtsはDiscordを通じて感想や意見を集めるとしている。したがって、計画変更後も発売前にゲームをテストする道は残る一方、アクセスできる人数は限定され、投稿・配信ルールを事前に受け入れることが求められる。案内には何人を選ぶかは書かれておらず、ルールをどの程度有効に守らせられるかも示されていない。

他の開発者やパブリッシャーにとっては、共有ルールを管理する能力と、発売前の模倣に対する認識上のリスクという、明示された二つの制約のもとで公開方法を決めた具体例となる。クローズドテストが一般に正しい選択だと立証するものでも、アクセス制限でどちらかのリスクが解消すると示すものでもない。

これはBIG CHANGEが報じたMetaのHorizonゲーム制作ツールとは異なる話だ。そちらはAIを活用したゲーム制作を扱っており、パブリッシャーの発売前のアクセスルールに関するものではない。

情報源と参考資料

  • Alliance Artsのデモ公開計画に関する発表(2026年10月16日)は、一般公開の中止と二つの理由、人数限定のクローズドセッション実施の決定を説明している。模倣に関する記述はパブリッシャーの懸念であり、記録された出来事ではない。
  • Alliance Artsのクローズドプレイテスト参加案内(2026年10月16日)は、応募期限、参加条件、抽選、Steamコードの手続き、予定日程、フィードバックの方法を示す。正確な実施時刻は変更される可能性があるとしている。