Alliance Arts je otkazao javnu demo-verziju igre Drunken Goddess Reflux, planiranu za 19. oktobar, i umesto nje ponudiće ograničeno zatvoreno testiranje. Izdavač kaže da nije mogao da na odgovarajući način upravlja ograničenjima objavljivanja i strimovanja koja je planirao za javnu demo-verziju. Odvojeno od toga, brine da bi AI ili drugi alati mogli biti upotrebljeni za imitiranje prikaza i načina igranja, kao i za objavljivanje sličnog dela pre izlaska igre. Saopštenje opisuje rizik koji kompanija vidi, a ne kopiju koja se već pojavila.

Velika promena

  • Šta se promenilo: Demo-verzija kojoj bi svako mogao da pristupi postaje testiranje sa učesnicima izabranim žrebom i pravilima prihvaćenim pre učešća. Alliance Arts sužava pristup, ali i dalje traži povratne informacije igrača.
  • Zašto je važno: Dve brige koje je izdavač naveo — upravljanje deljenjem snimaka igranja i moguće imitacije — sada određuju ko može da igra pre izlaska igre i kako učesnici mogu da dele ono što vide. Igrači ostaju bez planirane javne demo-verzije; izabrani kandidati dobijaju pristup kroz kontrolisan postupak.
  • Šta pratiti: Najavljeno testiranje traje od 23. do 31. oktobra, uz moguće izmene rasporeda. Uslovi i prikupljanje povratnih informacija preko Discord-a pokazuju kako Alliance Arts namerava da upravlja testom, ali saopštenje ne pruža dokaz da će postupak sprečiti kopiranje ili da se kopiranje već dogodilo.

Zašto je javna demo-verzija otkazana

U svom saopštenju od 16. oktobra, Alliance Arts navodi dva razloga za promenu plana objavljivanja. Nameravao je da ograniči video-snimke i strimove javne demo-verzije, ali je zaključio da trenutno ne može da na odgovarajući način sprovodi ta ograničenja i upravlja njima. Takođe kaže da brine da bi neko mogao da upotrebi AI ili druge alate da pre izlaska igre napravi delo koje imitira ili replicira njen prikaz i način igranja.

To su različita pitanja. Prvo se odnosi na sprovođenje pravila za materijal koji igrači objavljuju. Drugo je briga o tome šta bi drugi mogli da naprave nakon što vide demo-verziju. Izdavač ne navodi postojeću imitaciju, alat koji je ponovo stvorio igru niti izmerenu verovatnoću bilo kog ishoda. Njegova odluka pokazuje kako je izabrao da distribuira ovu verziju pre izlaska igre, a ne da ju je AI već kopirao.

Kako funkcioniše zatvoreno testiranje

Izdavačevo obaveštenje o učešću navodi da se prijave zatvaraju 22. oktobra u 23:59 po japanskom vremenu. Kandidati moraju imati najmanje 15 godina, računar koji može da pokrene Steam i igru, pridružiti se zvaničnom Discord serveru i prihvatiti uslove testiranja. Maloletnicima je potrebna saglasnost roditelja ili staratelja. Učesnici se biraju žrebom; izabrani kandidati dobijaju Steam kod proizvoda imejlom. Testiranje je planirano od 23. do 31. oktobra, a tačno vreme početka i završetka tek treba da bude objavljeno i raspored se može promeniti.

Alliance Arts kaže da će utiske i povratne informacije prikupljati preko Discord-a. Promena plana stoga zadržava način da se igra testira pre izlaska, ali ograničava broj ljudi sa pristupom i traži da unapred prihvate pravila objavljivanja i strimovanja. Obaveštenja ne kažu koliko će ljudi biti izabrano niti pokazuju koliko se delotvorno ta pravila mogu sprovoditi.

Za druge programere i izdavače, ovo je konkretan primer odluke o izdavanju donete uz dva navedena ograničenja: sposobnost sprovođenja pravila deljenja i uočeni rizik od imitacije pre izlaska. On ne dokazuje da je zatvoreno testiranje uopšteno pravi izbor niti da ograničavanje pristupa uklanja bilo koji od tih rizika.

Ovo se razlikuje od izveštavanja BIG CHANGE o alatima kompanije Meta za pravljenje igara u Horizon-u, koje se bavi pravljenjem igara uz pomoć AI, a ne izdavačevim pravilima pristupa pre izlaska igre.

Izvori i dodatno čitanje