Alliance Arts је отказао јавну демо-верзију игре Drunken Goddess Reflux, планирану за 19. октобар, и уместо ње понудиће ограничено затворено тестирање. Издавач каже да није могао да на одговарајући начин управља ограничењима објављивања и стримовања која је планирао за јавну демо-верзију. Одвојено од тога, брине да би AI или други алати могли бити употребљени за имитирање приказа и начина играња, као и за објављивање сличног дела пре изласка игре. Саопштење описује ризик који компанија види, а не копију која се већ појавила.

Велика промена

  • Шта се променило: Демо-верзија којој би свако могао да приступи постаје тестирање са учесницима изабраним жребом и правилима прихваћеним пре учешћа. Alliance Arts сужава приступ, али и даље тражи повратне информације играча.
  • Зашто је важно: Две бриге које је издавач навео — управљање дељењем снимака играња и могуће имитације — сада одређују ко може да игра пре изласка игре и како учесници могу да деле оно што виде. Играчи остају без планиране јавне демо-верзије; изабрани кандидати добијају приступ кроз контролисан поступак.
  • Шта пратити: Најављено тестирање траје од 23. до 31. октобра, уз могуће измене распореда. Услови и прикупљање повратних информација преко Discord-а показују како Alliance Arts намерава да управља тестом, али саопштење не пружа доказ да ће поступак спречити копирање или да се копирање већ догодило.

Зашто је јавна демо-верзија отказана

У свом саопштењу од 16. октобра, Alliance Arts наводи два разлога за промену плана објављивања. Намеравао је да ограничи видео-снимке и стримове јавне демо-верзије, али је закључио да тренутно не може да на одговарајући начин спроводи та ограничења и управља њима. Такође каже да брине да би неко могао да употреби AI или друге алате да пре изласка игре направи дело које имитира или реплицира њен приказ и начин играња.

То су различита питања. Прво се односи на спровођење правила за материјал који играчи објављују. Друго је брига о томе шта би други могли да направе након што виде демо-верзију. Издавач не наводи постојећу имитацију, алат који је поново створио игру нити измерену вероватноћу било ког исхода. Његова одлука показује како је изабрао да дистрибуира ову верзију пре изласка игре, а не да ју је AI већ копирао.

Како функционише затворено тестирање

Издавачево обавештење о учешћу наводи да се пријаве затварају 22. октобра у 23:59 по јапанском времену. Кандидати морају имати најмање 15 година, рачунар који може да покрене Steam и игру, придружити се званичном Discord серверу и прихватити услове тестирања. Малолетницима је потребна сагласност родитеља или старатеља. Учесници се бирају жребом; изабрани кандидати добијају Steam код производа имејлом. Тестирање је планирано од 23. до 31. октобра, а тачно време почетка и завршетка тек треба да буде објављено и распоред се може променити.

Alliance Arts каже да ће утиске и повратне информације прикупљати преко Discord-а. Промена плана стога задржава начин да се игра тестира пре изласка, али ограничава број људи са приступом и тражи да унапред прихвате правила објављивања и стримовања. Обавештења не кажу колико ће људи бити изабрано нити показују колико се делотворно та правила могу спроводити.

За друге програмере и издаваче, ово је конкретан пример одлуке о издавању донете уз два наведена ограничења: способност спровођења правила дељења и уочени ризик од имитације пре изласка. Он не доказује да је затворено тестирање уопштено прави избор нити да ограничавање приступа уклања било који од тих ризика.

Ово се разликује од извештавања BIG CHANGE о алатима компаније Meta за прављење игара у Horizon-у, које се бави прављењем игара уз помоћ AI, а не издавачевим правилима приступа пре изласка игре.

Извори и додатно читање