A Alliance Arts cancelou a demonstração pública de Drunken Goddess Reflux prevista para 19 de outubro e vai, em alternativa, disponibilizar um teste fechado com acesso limitado. A editora afirma que não conseguia gerir devidamente as restrições à publicação e às transmissões que tinha previsto para a demonstração pública. Separadamente, receia que a IA ou outras ferramentas possam ser usadas para imitar a apresentação e a jogabilidade do título e lançar uma obra semelhante antes da sua chegada ao mercado. O anúncio descreve um risco que a empresa identifica, não uma cópia que já tenha surgido.

A grande mudança

  • O que mudou: Uma demonstração a que qualquer pessoa poderia ter acedido passa a ser um teste com participantes escolhidos por sorteio e regras aceites antes da participação. A Alliance Arts restringe o acesso, mas continua a procurar opiniões dos jogadores.
  • Porque importa: As duas preocupações declaradas pela editora — gerir a partilha de imagens de jogo e possíveis imitações — passam a determinar quem pode jogar antes do lançamento e como os participantes podem partilhar o que veem. Os jogadores ficam sem a demonstração pública prevista; os candidatos selecionados obtêm acesso através de um processo controlado.
  • O que acompanhar: O teste anunciado decorre de 23 a 31 de outubro, estando sujeito a alterações de calendário. As condições e o processo de comentários no Discord mostram como a Alliance Arts pretende geri-lo, mas o anúncio não apresenta provas de que o processo impedirá cópias ou de que já ocorreram cópias.

Porque foi cancelada a demonstração pública

No seu comunicado de 16 de outubro, a Alliance Arts apresenta dois motivos para mudar o plano de disponibilização. Tencionava impor restrições aos vídeos e às transmissões da demonstração pública, mas concluiu que atualmente não conseguia aplicar e gerir adequadamente essas restrições. Afirma também que receia que alguém use IA ou outras ferramentas para produzir uma obra que imite ou replique a apresentação e a jogabilidade do título antes do seu lançamento.

São questões diferentes. A primeira diz respeito à gestão das regras sobre o material publicado pelos jogadores. A segunda é um receio sobre o que outros poderão criar depois de verem a demonstração. A editora não identifica uma imitação existente, uma ferramenta que tenha reproduzido o jogo, nem uma probabilidade medida de qualquer dos resultados. A decisão estabelece como escolheu distribuir esta versão anterior ao lançamento, não que a IA a tenha copiado.

Como funciona o teste fechado

O aviso de participação da editora indica que as candidaturas terminam às 23h59, hora do Japão, de 22 de outubro. Os candidatos têm de ter pelo menos 15 anos, dispor de um PC capaz de executar o Steam e o jogo, aderir ao servidor oficial de Discord e aceitar as condições do teste. Os menores precisam do consentimento de um dos pais ou do tutor. Os participantes são escolhidos por sorteio; os selecionados recebem um código de produto Steam por correio eletrónico. O período previsto para o teste é de 23 a 31 de outubro, estando os horários exatos de início e fim ainda por anunciar e o calendário sujeito a alterações.

A Alliance Arts afirma que recolherá impressões e comentários através do Discord. A mudança de plano mantém, assim, uma forma de testar o jogo antes do lançamento, limitando simultaneamente o número de pessoas com acesso e pedindo-lhes que aceitem primeiro as regras de publicação e transmissão. Os avisos não dizem quantas pessoas serão selecionadas nem demonstram a eficácia com que essas regras podem ser aplicadas.

Para outros criadores e editoras, este é um exemplo concreto de uma decisão de disponibilização tomada perante duas limitações declaradas: a capacidade de gerir regras de partilha e um risco percecionado de imitação antes do lançamento. Não demonstra que um teste fechado seja, em geral, a escolha certa, nem que restringir o acesso elimine qualquer dos riscos.

Isto difere da cobertura da BIG CHANGE sobre as ferramentas da Meta para criar jogos no Horizon, que aborda a criação de jogos com ajuda de IA, e não as regras de acesso de uma editora antes do lançamento.

Fontes e leituras adicionais