Meta объявила о двух инструментах для создания мобильных игр по текстовым запросам: приложении для телефона Horizon Create и браузерной Horizon Studio. В своём объявлении для разработчиков от 24 сентября, компания сообщает, что создатели могут сгенерировать готовую к игре 2D- или 3D-игру, отредактировать её и отправить на распространение в Horizon, Facebook и Instagram. Инструменты тестируются с группой создателей, а остальным потенциальным пользователям предлагают зарегистрироваться для раннего доступа.

Предлагаемое Meta изменение выходит за рамки генерации отдельных игровых ресурсов. Создание игры, её доработка и предоставление игрокам доступа объединяются в один рабочий процесс Horizon. Это может быть важно для создателей без отдельной среды разработки, хотя объявление описывает план продукта и ограниченное тестирование, а не то, насколько надёжно пользователи смогут создавать успешные игры.

Главное изменение

  • Что изменилось: Теперь Meta описывает рабочий процесс для создания целых мобильных 2D- и 3D-игр по запросу — через приложение для телефона и веб-редактор. Она уже предлагала инструменты ИИ для отдельных частей миров Horizon, включая сетки, текстуры и скрипты, а в 2025 году представила предварительную версию Horizon Studio.
  • Как это работает: По словам Meta, Horizon Engine превращает описания в окружение, персонажей, игровую механику и поддержку многопользовательской игры. Создатели могут запустить сгенерированную сборку, запросить изменения или отредактировать её части в Studio. Проекты и история их доработок переносятся между двумя инструментами.
  • Почему это важно: Публикация через любой из инструментов даёт игре возможность распространяться через встроенные механизмы Facebook, Instagram и Horizon. Так предлагаемая система создания объединяется с уже существующей аудиторией Meta, хотя распространение и охват по-прежнему зависят от систем проверки и рекомендаций Meta.
  • Что ещё предстоит показать: В опубликованных Meta материалах не подтверждены широкий доступ, независимые результаты создателей, список доступных стран и подробные условия монетизации.

Запросы с телефона и редактирование в браузере

Horizon Create начинает работу с текстового запроса или шаблона. По словам Meta, создатель может задать художественный стиль, персонажей, сюжет и развитие игры, а затем запустить и доработать сгенерированную игру в приложении. Сборки могут создаваться, пока пользователь занят другими делами на телефоне; уведомление придёт, когда версия будет готова к проверке. Meta заявляет о поддержке нескольких проектов одновременно.

Horizon Studio предлагает такие же запросы через браузер и добавляет прямое редактирование. По данным Meta, создатели могут размещать объекты, заменять отдельные ресурсы, настраивать параметры скриптов и редактировать компоновку сцены. Проект можно начать в любом из инструментов, а затем перенести в другой вместе с ресурсами, системами и историей изменений. Meta описывает результат как мобильные игры в 2D или 3D, в том числе многопользовательские. В объявлении не сказано, что инструменты создают отдельное приложение для магазина приложений или VR-игру для Quest.

Meta называет лежащий в основе процесс создания «агентным» и утверждает, что он способен собирать целые игры с системами развития, балансом сложности и художественным оформлением. Это заявления компании о возможностях продукта. Meta не опубликовала независимую оценку сгенерированных игр, долю неудачных результатов или примеры, показывающие, сколько исправлений обычно требуется от человека. Наличие ручного редактирования в браузере указывает, что создателям всё равно придётся оценивать и дорабатывать результат.

Публикация открывает путь в ленты при условии проверки

Meta сообщает, что игры, опубликованные через любой из инструментов, получают право на нативное распространение в Facebook, Instagram и Horizon. Компания описывает переход от игрового ролика в Instagram к многопользовательской сессии без скачивания приложения. Само право на распространение не означает, что каждая игра широко появится в этих лентах. Meta говорит, что система рекомендаций будет отдавать предпочтение играм, которые сочтёт увлекательными и стабильными, а сгенерированный контент пройдёт проверки безопасности. Перед публикацией игры также проверяют и автоматически присваивают им возрастной рейтинг.

В объявлении упоминаются внутриигровая монетизация и фонд Meta Horizon Creator Fund, но уточняется, что подробности о вариантах монетизации появятся позже. Для игр, созданных с помощью этих инструментов, не указаны доля дохода, порог выплат или ожидаемый заработок создателя. Не следует считать, что прежние правила фонда Horizon будут без изменений применяться к этому новому процессу.

По поводу доступа Meta сообщает, что Horizon Create и Horizon Studio тестируются с сообществом создателей, а ранний доступ предоставляется постепенно. На связанной странице регистрации в Horizon сейчас находится форма для подписки на новости по электронной почте; в ней не указаны список стран, дата допуска или право пользоваться любым из инструментов. Создатели могут заявить о своём интересе, но наличие рабочей версии и будущая география доступа ещё требуют подтверждения.

Источники и материалы для дальнейшего чтения

  • Объявление Meta от 24 сентября о Horizon Create и Horizon Studio описывает два интерфейса для создания игр, поддерживаемые мобильные игры в 2D и 3D, перенос проектов, планируемое распространение в лентах, проверки перед публикацией и статус раннего доступа. Это заявления Meta о собственном продукте; в публикации нет независимых результатов создателей или подробных условий монетизации.
  • Страница регистрации Meta в Horizon содержит связанную форму регистрации по электронной почте и текст согласия на получение новостей о продуктах и маркетинговых материалов Horizon. На ней не указан список стран или дата, когда заявитель сможет пользоваться новыми инструментами.
  • Обновление Meta для создателей Horizon за 2025 год описывает прежние инструменты ИИ для отдельных частей миров и ранний показ Horizon Studio. Оно помогает отличить новое заявление о создании целых игр от уже существовавших инструментов для ресурсов.