A Meta anunciou duas ferramentas para criar jogos móveis com comandos de texto: o aplicativo Horizon Create, para celular, e o Horizon Studio, que funciona no navegador. Em seu anúncio para desenvolvedores de 24 de setembro, a empresa diz que criadores podem gerar um jogo 2D ou 3D jogável, editá-lo e enviá-lo para distribuição no Horizon, Facebook e Instagram. As ferramentas estão sendo testadas por um grupo de criadores; outras pessoas interessadas podem se inscrever para acesso antecipado.

A proposta da Meta vai além de gerar recursos individuais para jogos. Ela reúne criação, revisão e acesso aos jogadores em um só fluxo de trabalho do Horizon. Isso pode ser relevante para criadores sem uma estrutura dedicada de desenvolvimento, embora o anúncio confirme um plano de produto e testes limitados, não a confiabilidade com que as pessoas conseguirão criar jogos bem-sucedidos.

A grande mudança

  • O que mudou: A Meta agora descreve um fluxo de trabalho baseado em comandos para criar jogos móveis completos em 2D e 3D, combinando um aplicativo para celular e um editor na web. A empresa já oferecia ferramentas de IA para partes específicas dos mundos do Horizon, como malhas, texturas e scripts, e apresentou uma prévia do Horizon Studio em 2025.
  • Como funciona: Segundo a Meta, o Horizon Engine transforma descrições em ambientes, personagens, mecânicas e recursos para vários jogadores. Criadores podem testar uma versão gerada, pedir alterações ou editar partes dela no Studio. Os projetos e o histórico de iterações passam de uma ferramenta para a outra.
  • Por que isso importa: Publicar por qualquer uma das ferramentas torna o jogo elegível para aparecer nos sistemas de descoberta do Facebook, Instagram e Horizon. Isso combina o fluxo de criação proposto com o público que a Meta já tem, enquanto a distribuição e o alcance continuam dependendo dos sistemas de análise e descoberta da empresa.
  • O que ainda falta demonstrar: O material divulgado pela Meta não comprova acesso amplo, resultados independentes de criadores, elegibilidade por país ou detalhes de monetização.

Comandos no celular e edição no navegador

O Horizon Create começa com um comando escrito ou um modelo. Segundo a Meta, o criador pode especificar o estilo visual, os personagens, a história e a progressão, e então jogar e aprimorar o jogo gerado no aplicativo. A criação pode continuar enquanto a pessoa faz outra coisa no celular, que envia uma notificação quando uma versão está pronta para ser testada. A Meta diz que é possível manter vários projetos ao mesmo tempo.

O Horizon Studio oferece os mesmos comandos no navegador e acrescenta edição direta. Segundo a Meta, criadores podem posicionar objetos, substituir recursos específicos, ajustar parâmetros de scripts e editar a disposição de uma cena. Um projeto pode começar em qualquer uma das ferramentas e passar para a outra com seus recursos, sistemas e histórico de revisões. A Meta descreve o resultado como jogos móveis em 2D ou 3D, inclusive com vários jogadores. O anúncio não comprova que as ferramentas gerem um aplicativo independente para lojas de apps ou um jogo de realidade virtual para o Quest.

A Meta chama o processo de criação subjacente de “agêntico” e diz que ele pode montar jogos completos, com sistemas de progressão, equilíbrio de dificuldade e direção de arte. Essas são afirmações da empresa sobre as capacidades do produto. A Meta não publicou uma avaliação independente dos jogos gerados, uma taxa de falhas nem exemplos que mostrem quanto trabalho de correção costuma ser necessário. Os controles manuais do editor no navegador sugerem que os criadores ainda terão de avaliar e aprimorar o resultado.

Publicação abre caminho para os feeds, sujeita a análise

A Meta diz que jogos publicados por qualquer uma das ferramentas se tornam elegíveis para distribuição nativa no Facebook, Instagram e Horizon. A empresa descreve um caminho que vai de um vídeo curto de jogo no Instagram a uma sessão com vários jogadores, sem baixar um aplicativo. A elegibilidade não significa que todos os jogos aparecerão amplamente nesses feeds. A Meta afirma que seu sistema de descoberta dará preferência a jogos que considerar envolventes e estáveis, e que o conteúdo gerado passará por verificações de segurança. Os jogos também serão analisados e receberão uma classificação etária automatizada antes da publicação.

O anúncio menciona monetização dentro dos jogos e o Meta Horizon Creator Fund, mas informa que mais detalhes sobre as opções de remuneração serão divulgados depois. Não especifica participação na receita, limite mínimo para pagamentos nem quanto os criadores podem esperar ganhar com jogos feitos nessas ferramentas. Não se deve presumir que as regras atuais do fundo Horizon continuarão iguais nesse novo fluxo de trabalho.

Sobre o acesso, a Meta diz que o Horizon Create e o Horizon Studio estão em fase de testes com sua comunidade de criadores e que o acesso antecipado está sendo liberado gradualmente. A página de inscrição do Horizon vinculada atualmente exibe um formulário por e-mail para receber novidades sobre o Horizon; não informa os países participantes, uma data de admissão nem garante acesso a qualquer uma das ferramentas. Criadores podem manifestar interesse, mas ainda falta confirmar quando haverá uma versão utilizável e qual será o alcance geográfico.

Fontes e leituras complementares

  • Anúncio da Meta, de 24 de setembro, sobre o Horizon Create e o Horizon Studio descreve as duas interfaces de criação, os jogos móveis 2D e 3D compatíveis, a transferência de projetos entre ferramentas, a distribuição planejada nos feeds, as verificações antes da publicação e o estado do acesso antecipado. São afirmações da Meta sobre seus produtos; a publicação não apresenta resultados independentes de criadores nem detalhes de monetização.
  • Página de inscrição do Horizon da Meta exibe um formulário de cadastro por e-mail e o consentimento para receber atualizações sobre produtos e marketing. Não informa os países participantes nem quando os inscritos poderão usar as novas ferramentas.
  • Atualização da Meta para criadores do Horizon em 2025 documenta ferramentas de IA anteriores para partes dos mundos e uma prévia anterior do Horizon Studio. Ela ajuda a distinguir a nova alegação de criação de jogos completos das ferramentas de recursos que já existiam.