Google 2026 అక్టోబర్ 7న టెక్స్ట్ సూచనలతో బ్రౌజర్‌లో ఆడగల గేమ్‌లను తయారు చేసే ప్రయోగాత్మక మార్గంగా Playgroundను ప్రారంభించింది. గేమ్‌ను తయారు చేయడం, మార్చడం, పరీక్షించడం, ఎవరు చూడాలో నిర్ణయించడంపై Google ప్రచురించిన సూచనలను ఈ మార్గదర్శి అనుసరిస్తుంది. సృష్టి యాక్సెస్ ఉన్న అమెరికా పెద్దల కోసం ఇది. BIG CHANGE పత్రాలను పరిశీలించింది; కానీ Playgroundలో గేమ్‌ను తయారు చేయలేదు, పరీక్షించలేదు.

ప్రధాన మార్పు

  • ఏం మారింది:సూచనలతో గేమ్ సృష్టి, బ్రౌజర్‌లో ఆట, పబ్లిక్ గేమ్ గ్యాలరీని Google ఒక ప్రయోగాత్మక సేవలో కలిపింది. అర్హులైన సృష్టికర్తలు గేమ్ వెబ్ ఫైళ్లను కూడా ఎగుమతి చేయవచ్చు.
  • ఇది ఎందుకు ముఖ్యం:ముందుగా కోడ్ రాయకుండానే సృష్టికర్త ఆలోచన నుంచి ఆడగల ముసాయిదాకు వెళ్లి నియమాలను సవరించవచ్చు. Google షేరింగ్, కనుగొనే నియంత్రణలు పంపిణీని కూడా అదే విధానంలో భాగం చేస్తాయి. చిన్న గేమ్ ప్రోటోటైపులు అందుబాటులోకి రావచ్చు; కానీ పూర్తయిన గేమ్‌ల నాణ్యత ఇక్కడ స్వతంత్రంగా స్థిరపడలేదు.
  • ఏం గమనించాలి:సృష్టికర్తలు విశ్వసనీయంగా గేమ్‌లను సవరించి, ప్రజలు ఆడటం కొనసాగించాలనుకునేలా అభివృద్ధి చేయగలరా అనేది అసలు పరీక్ష. Google, Unityలు Unity Spark ద్వారా మరింత అధునాతన సృష్టి మార్గాన్ని కూడా యోచిస్తున్నాయి; అది ఇంకా పరీక్షలో ఉంది. వాగ్దానం చేసిన ఉత్పత్తి ఫీచర్లు ప్రస్తుతం సాధారణ Playground విధానంలో అందుబాటులో లేవు.

యాక్సెస్, సృష్టి పరిమితిని తనిఖీ చేయండి

ఇక్కడికి వెళ్లండి: Playground. ప్రారంభంలో అమెరికాలో 18 ఏళ్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సున్న ఎవరైనా గేమ్ కేటలాగ్‌ను ఉచితంగా చూడవచ్చు, ఆడవచ్చు. సృష్టి యాక్సెస్ దశలవారీగా అందుతోంది. ఉచిత స్థాయి వినియోగదారులు Google సహాయ కేంద్రం లో వెయిట్‌లిస్ట్‌లో చేరండి ఎంచుకుని వరుస బ్యాచ్‌లలో యాక్సెస్ పొందవచ్చని చెబుతోంది. Google One AI ప్లాన్ తక్షణ సృష్టి యాక్సెస్, ఎక్కువ వారపు టోకెన్ పరిమితులను అందిస్తుంది. ఖచ్చితమైన టోకెన్ పరిమాణం, ఈ పనికి డాలర్ ధర, ప్లాన్-టోకెన్ మార్పిడి సహాయ కేంద్రంలో లేవు; సబ్‌స్క్రయిబ్ చేసే ముందు ప్రస్తుత ఖాతా నిబంధనలు చూడండి.

Playgroundను మొదటిసారి తెరిచినప్పుడు Google Play Games ప్రొఫైల్‌ను సృష్టించమని లేదా కనెక్ట్ చేయమని అడగవచ్చు. గేమర్ పేరు, కార్యకలాపం వంటి ఖాతా, కమ్యూనిటీ ఫీచర్లకు ప్రొఫైల్ ఉపయోగపడుతుందని Google చెబుతోంది. దిగువ దశలకు సృష్టి యాక్సెస్ అవసరం; కేటలాగ్ ఆట మాత్రమే మీ ఖాతాలో Generate నియంత్రణను ప్రారంభించదు.

ఆడగల ముసాయిదా తయారు చేయండి

ఈ సృష్టి స్క్రీన్లో కావాల్సిన గేమ్‌ను సాధారణ టెక్స్ట్‌లో వివరించి Generateఎంచుకోండి. మార్గదర్శిత విధానాలు, సూచన ఫోటోలనూ Google డాక్యుమెంటేషన్ ప్రస్తావిస్తుంది. చిత్రం ఉపయోగిస్తే Playground PNG లేదా JPGని అంగీకరిస్తుంది; రూపొందించిన దృశ్య ఆస్తులపై ప్రభావం చూపేందుకు దాన్ని ఉపయోగిస్తుంది, అసలు చిత్రాన్ని నేరుగా పొందుపరచదు. వీడియో అప్‌లోడ్‌కు మద్దతు లేదు. సాధారణ టెక్స్ట్ సూచనతోనే ప్రారంభించవచ్చు.

జనరేషన్ విజయవంతమైతే మీ గేమ్‌లులో సేవ్ అయిన బ్రౌజర్ గేమ్ ఆడటానికి సిద్ధంగా ఉంటుంది. ఆడుతూ నియమాలను అంచనా వేయగల చిన్న ఆలోచనతో మొదలుపెట్టండి. Google Playgroundను ప్రయోగాత్మకంగా వర్ణిస్తోంది; కాబట్టి మొదటి ఫలితాన్ని పూర్తయిన గేమ్‌గా కాక పరిశీలించాల్సిన ముసాయిదాగా చూడండి. గేమ్‌లు ప్రైవేట్ డ్రాఫ్ట్ స్థితిలో ప్రారంభమవుతాయి; ఇతరులకు ఆటోమేటిక్‌గా కనిపించవు.

సృష్టికి క్రెడిట్‌లు లేదా టోకెన్‌లు ఉపయోగిస్తారు. జనరేషన్ నడుస్తున్నప్పుడు క్రెడిట్ నిలిపి ఉంచి, గేమ్ కంపైల్ అయి ఆడగలిగినప్పుడే శాశ్వతంగా తీసివేస్తామని Google చెబుతోంది. జనరేషన్ విఫలమైతే లేదా సమయం ముగిస్తే క్రెడిట్ ఆటోమేటిక్‌గా తిరిగి ఇస్తారు. చాట్ బాక్స్ పక్కనున్న నియంత్రణతో నడుస్తున్న జనరేషన్‌ను ఆపవచ్చని, పాక్షిక జనరేషన్‌కు చెల్లించనవసరం లేదని సహాయ కేంద్రం చెబుతోంది. ట్రాఫిక్, సూచన సంక్లిష్టతను బట్టి ప్రాసెసింగ్ సమయం మారుతుంది.

ఒక భాగాన్ని మార్చి మళ్లీ ఆడండి

జాబితాలోని మీ గేమ్‌లు నుంచి ముసాయిదాను ఎంచుకుని పెన్సిల్ Edit చిహ్నాన్ని ఎంచుకోండి. చాట్ బాక్స్‌లో గేమ్‌ప్లే లాజిక్, నియమాలు లేదా గ్రాఫిక్స్‌లో ఒక నిర్దిష్ట మార్పు అడగండి. అనేక క్లిష్ట అభ్యర్థనలను కలపకుండా స్పష్టమైన, కేంద్రీకృత మార్పులు చేయాలని Google సలహా ఇస్తుంది. బ్రౌజర్‌లో ఫలితాన్ని ఆడి, మారిన నియమం ఆశించినట్లు పనిచేస్తుందా, నియంత్రణలు అర్థమవుతున్నాయా, ఆటగాళ్లు ఉపయోగిస్తారని భావించే స్క్రీన్ పరిమాణంలో గేమ్ వాడదగినదిగా ఉందా చూడండి. ఇవి పాఠకుడికి సంపాదకీయ సలహాలు; BIG CHANGE పరీక్ష ఫలితాలు కావు.

గేమ్‌ను షేర్ చేసిన తర్వాత కూడా సవరణ కొనసాగించవచ్చు. తర్వాతి మార్పులను స్పష్టంగా మళ్లీ ప్రచురించే వరకు ప్రైవేట్ డ్రాఫ్ట్‌గా ఉంచుతామని, మీరు పని చేస్తున్నప్పుడు ఇప్పటికే ప్రచురించిన సంస్కరణ ఆడగలిగేలా ఉంటుందని Google చెబుతోంది. మార్పును కనిపించేలా చేసే ముందు పరిశీలించేందుకు ఇది అవకాశం ఇస్తుంది.

గోప్యత, లింక్, జాబితా లేదా ZIP ఎంచుకోండి

ఇతరులు ఏం చేయాలనుకుంటున్నారో బట్టి తుది స్థితి ఉంటుంది:

  • ప్రైవేట్‌గా ఉంచండి. డ్రాఫ్ట్‌గా వదిలేయండి లేదా మీ గేమ్‌లులో Privateగా పెట్టండి. డ్రాఫ్ట్‌లకు ప్రత్యేక గేమ్ లింక్ ఉండదు; కంపైల్ చేసిన ప్రైవేట్ గేమ్ సృష్టికర్తకు మాత్రమే కనిపిస్తుంది.
  • లింక్‌తో పంచుకోండి. Creation Studioలోని Unlistedవిజిబిలిటీని Publishనియంత్రణతో లేదా మీ గేమ్‌లులోని విజిబిలిటీ సెట్టింగులతో ఎంచుకుని మాన్యువల్‌గా ప్రచురించండి. ప్రత్యేక లింక్ ఉన్నవారెవరైనా ఆడగలరు; కానీ పబ్లిక్ సెర్చ్, డిస్కవరీలో కనిపించదు.
  • పబ్లిక్‌గా జాబితా చేయండి. అదే ప్రచురణ నియంత్రణల్లో Listed / Discoverableఎంచుకోండి. ప్రజలకు కనిపించి శోధించగలిగే ముందు కమ్యూనిటీ మార్గదర్శకాల ప్రకారం ఆటోమేటెడ్ భద్రతా తనిఖీ ఉత్తీర్ణం కావాలని Google చెబుతోంది. ప్రచురణ స్పష్టమైన చర్య; జనరేషన్ ఫలితంగా ఆటోమేటిక్‌గా జరగదు.
  • వెబ్ ఫైళ్లను పొందండి.వెబ్ ఫైళ్ల కోసం మీ గేమ్‌లు తెరిచి గేమ్ పెన్సిల్ Edit చిహ్నాన్ని ఎంచుకుని, తర్వాత Export (Download Zip)ఎంచుకోండి. ZIPలో గేమ్ HTML, JavaScript, CSS, రూపొందించిన ఆస్తులు ఉంటాయని Google చెబుతోంది. డౌన్‌లోడ్‌లోని కంటెంట్‌ను పత్రాలు నిర్ధారిస్తాయి; ప్రతి ఎగుమతి చేసిన గేమ్ మరో హోస్టింగ్ వాతావరణంలో మార్పులేకుండా నడుస్తుందని అవి నిర్ధారించవు.

మల్టీప్లేయర్‌ను తొలి ప్రివ్యూగా Google జాబితా చేస్తుంది; ప్రారంభ జనరేషన్‌కు ముందు దాన్ని ఎంచుకోవాలి. మల్టీప్లేయర్ గేమ్‌లకు ప్లాట్‌ఫారమ్ ప్రపంచవ్యాప్త లీడర్‌బోర్డ్‌లు లేవు. లీడర్‌బోర్డ్‌లను అర్హమైన పబ్లిక్ సింగిల్-ప్లేయర్ గేమ్‌లకే సహాయ కేంద్రం పరిమితం చేస్తుంది; కాబట్టి అన్‌లిస్టెడ్ లేదా మల్టీప్లేయర్ గేమ్ ర్యాంకింగ్స్‌లో కనిపిస్తుందని అనుకోకండి.

ఈ ప్లాట్‌ఫారమ్ నమూనా గేమ్‌లకు ఏమి సూచించవచ్చు

Playgroundలో ప్రత్యేకమైనది రూపొందించిన గేమ్ చుట్టూ ఉండే చక్రం: సృష్టికర్త దాన్ని వివరిస్తూ సవరిస్తారు, ఆటగాళ్లు బ్రౌజర్‌లో ప్రయత్నిస్తారు, సృష్టికర్త ప్రైవేట్, లింక్-మాత్రం లేదా పబ్లిక్ పంపిణీని ఎంచుకుంటారు. గ్యాలరీ ర్యాంకింగ్ ఆటగాళ్ల రేటింగ్‌లు, ఆటల కార్యకలాపాన్ని ఉపయోగిస్తుందని Google చెబుతోంది; Play Games ప్రొఫైల్‌లు ఫాలోలు, ఇతర కమ్యూనిటీ ఫీచర్లకు మద్దతిస్తాయి. దీంతో సృష్టి, డిస్కవరీని Google అనుసంధానించవచ్చు. ఈ చక్రం దీర్ఘకాలిక గేమ్‌లు లేదా ప్రేక్షకులను సృష్టిస్తుందా అనేది ఇంకా తెలియదు; ప్రారంభ సమాచారం ఫీచర్లు, లక్ష్యాలను చెబుతోంది కానీ స్వీకరణ లేదా నాణ్యత కొలతలను కాదు.

కోడింగ్ చేయని వారికి తక్షణ లాభం ఆడగల ప్రోటోటైప్‌కు డాక్యుమెంట్ చేసిన మార్గం. అనుభవజ్ఞుడైన డెవలపర్ పరిశీలించేందుకు వెబ్ సోర్స్ ఫైళ్లను ఎగుమతి చేయవచ్చు; అయినప్పటికీ గేమ్ మెకానిక్స్‌ను అంచనా వేయడం, బలహీనతలు సరిచేయడం, ప్రేక్షకులను కనుగొనడం వంటి పనులు మిగిలే ఉంటాయి. ప్రోటోటైప్‌లకు విస్తృత ప్రవేశం వల్ల కొంత శ్రమ సృజనాత్మక దిశ, పరీక్ష, కూర్పు, మోడరేషన్ వైపు మళ్లవచ్చు. అందుబాటులోని నియంత్రణలపై BIG CHANGE చేసిన విశ్లేషణ ఇది; గేమ్ బృందాలు తొలగించబడ్డాయి లేదా కమర్షియల్-నాణ్యత గేమ్‌లు సూచనలతోనే తయారవుతున్నాయని చెప్పే ఆధారం కాదు.

అధునాతన మెకానిక్స్, 3D, Unity రన్‌టైమ్‌కు తరువాతి మార్గంగా Unity Sparkను Google చూపిస్తోంది. అక్టోబర్ 7 ప్రకటనలో Spark పరీక్షలో ఉందని, క్లోజ్డ్ బీటా త్వరలో వస్తుందని Google తెలిపింది; Unity Spark పేజీ ప్రస్తుతం త్వరలో వస్తుంది అని చూపుతూ వెయిట్‌లిస్ట్‌ను అందిస్తోంది. Unity భాగస్వామ్య ప్రకటన పెద్ద భవిష్యత్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ను వివరిస్తుంది; ప్రతిపాదిత ఫీచర్లు, పరిధిని విక్రేత ప్రణాళికగా చూడాలి. ప్రస్తుత Playground మార్గదర్శి డాక్యుమెంట్ చేసిన బ్రౌజర్ గేమ్, ZIP ఎగుమతితో ముగుస్తుంది.

ఇది BIG CHANGE గతంలో కవర్ చేసిన పరిమిత యాక్సెస్ Meta Horizon గేమ్ టూల్స్ మరియు Manus 2.0 గేమ్-అభివృద్ధి ఫీచర్లకువేరే ఉత్పత్తి, వేరే పాఠక పనిని సూచిస్తుంది. సృష్టికర్త Google ప్రస్తుత ప్రాంప్ట్-టు-ప్లే-టు-షేర్ మార్గాన్ని ఎలా పూర్తి చేయగలరు, దాని పంపిణీ ఎంపికలు గేమింగ్‌కు ఏమి సూచిస్తాయి అన్నదే ఇక్కడి ప్రశ్న.

మూలాలు, మరింత చదవడానికి

  • Google అక్టోబర్ 7 Playground ప్రకటనప్రయోగాత్మక ప్రారంభం, సూచనలతో సృష్టి, బ్రౌజర్ ఆట, గ్యాలరీ, Spark పరీక్ష స్థితిని నిర్ధారిస్తుంది.
  • Playground సహాయ కేంద్రంఅర్హత, దశలవారీ సృష్టి యాక్సెస్, క్రెడిట్‌లు, చిత్ర ఇన్‌పుట్‌లు, ఎడిటింగ్, విజిబిలిటీ, స్క్రీనింగ్, మల్టీప్లేయర్, ZIP ఎగుమతిని డాక్యుమెంట్ చేస్తుంది. ప్రయోగం అభివృద్ధి చెందే కొద్దీ సూచనలు మారవచ్చు.
  • Unity అక్టోబర్ 7 భాగస్వామ్య ప్రకటనSparkపై కంపెనీల ప్రణాళికను వివరిస్తుంది. ఇది ఉద్దేశ ప్రకటన; భవిష్యత్ సామర్థ్యాలు సాధారణంగా అందుబాటులో ఉన్నాయనే ఆధారం కాదు.
  • Unity Sparkప్రస్తుత త్వరలో వస్తుందిస్థితి, వెయిట్‌లిస్ట్‌ను చూపిస్తుంది.