John Heibel publicou os ficheiros do projeto por detrás do seu vídeo musical “I’m Upping My P(doom)”. Segundo o criador, o Claude Opus 5.5 escreveu o storyboard e a animação em JavaScript. Os ficheiros mostram o browser a desenhar os fotogramas e o ffmpeg a combiná-los com uma música já existente. O vídeo completo está no YouTube.

O filme é um exemplo documentado entre publicações de criadores após o lançamento do Opus 5.5 em 22 de setembro. “O Claude criou um vídeo” pode significar que escreveu as cenas e o código de renderização, em vez de gerar diretamente imagens em movimento, como faria um modelo de vídeo. Esta distinção é importante para avaliar que parte de um clip veio do modelo e quanto dependeu da música, das ferramentas e da orientação humana.

A grande mudança

  • O que mudou: Criadores estão a usar um agente de programação com IA para desenvolver animações como projetos de software e renderizar o resultado em vídeo. Heibel publicou o código e um kit reutilizável para este fluxo de trabalho.
  • Porque é importante: O storyboard, os ficheiros das cenas e o renderizador revelam o trabalho por detrás do clip e os contributos externos. Um clip acabado, por si só, não mostra como as tarefas foram divididas.
  • O que continua por esclarecer:Os exemplos públicos não permitem determinar o tempo, o custo ou a taxa de sucesso típicos da produção, nem o grau de qualidade que outro criador conseguiria alcançar. A BIG CHANGE não reproduziu nenhum dos projetos.

O que o projeto P(doom) realmente contém

Heibel afirma que o filme foi feito em duas etapas no Claude Code. Na primeira, usou o Opus 5.5 com um nível médio de esforço; depois, orientou uma segunda ronda para usar pinceladas do p5, tornar as cenas mais interessantes e ligar cada cena à seguinte. Segundo a descrição no repositório, não especificou ideias para cada cena, mas definiu a personagem Clawd e pediu um tratamento visual distinto para cada verso da música.

O projeto resultante inclui um storyboard plano a plano, um guia de animação para orientar subagentes, nove ficheiros de capítulos, código partilhado para personagens e cronologia e uma studio.html página studio.html criada com p5.js e p5.brush. O script de renderização capta fotogramas no Chrome sem interface gráfica e usa o ffmpeg para codificar o MP4. O repositório inclui a música como recurso de áudio e dá crédito a uma gravação anterior; não apresenta a música como composição do Opus 5.5. Heibel também cita uma publicação anterior no X como inspiração.

Mais tarde, Heibel lançou o Claude Animation Base, um kit com recursos de personagens, um guia, um estúdio no browser e scripts de renderização. O primeiro pedido sugerido no README é uma animação de 15 segundos com Clawd. O README diz que o agente cria o storyboard, monta as cenas e verifica folhas de contacto antes de gerar um MP4; indica Node.js, Chrome e ffmpeg como requisitos. Heibel refere que os preenchimentos em aguarela podem demorar segundos por fotograma sem uma GPU dedicada.

Outro vídeo musical torna visível a orientação humana

O projeto “Functional Emotions” de Joshua Ledbetter oferece uma comparação útil. O criador afirma que um modelo anterior do Claude escreveu a letra e o Suno produziu a faixa. Depois, o Opus 5.5, a trabalhar no Claude Code, escreveu o projeto do vídeo. Ledbetter rejeitou uma primeira versão com letras no ecrã, pediu cenas e ritmo melhores e indicou o vídeo P(doom) de Heibel como referência de ritmo. O repositório contém a versão rejeitada, um storyboard revisto, código dos capítulos e um renderizador offline. Segundo a descrição no repositório, sete subagentes criaram a arte dos capítulos posteriores e o modelo analisou folhas de contacto.

O projeto de Ledbetter usa um renderizador personalizado de pinceladas em WebGL2 e sincroniza os planos com a música existente através de uma grelha rítmica e de marcações das palavras. O filme publicado pelo criador pode ser visto em conjunto com o código-fonte. As revisões divulgadas mostram a orientação criativa entre o pedido inicial e o resultado publicado. O repositório documenta o código, mas não permite verificar de forma independente todas as alegações sobre autoria ou tempo de produção.

O formato também abrange vídeos que não são musicais. Um criador que publica como criticasterdotcom partilhou um vídeo explicativo do Headroom e um repositório com duas versões renderizadas. Os ficheiros descrevem uma animação em Canvas e a exportação do browser para o ffmpeg. O criador afirma que uma instância local do modelo Kokoro narrou o vídeo, enquanto instrumentos sampleados e efeitos sonoros forneceram parte do áudio. A publicação relata uma sessão de 55 minutos com o Opus 5.5 e nenhum custo adicional com recursos; estes números de tempo e custo são relatos do próprio criador, não resultados verificados de forma independente.

Veja os exemplos e, depois, consulte o código-fonte

Estes projetos permitem aos criadores orientar vídeos através de um fluxo de trabalho de software editável. Nos dois vídeos musicais documentados, o Opus 5.5 escreveu partes substanciais do código de animação, enquanto músicas já existentes, instruções, referências e revisões moldaram o trabalho final.

Fontes e leituras complementares