Inanunsyo ng Manus 2.0 ang Manus noong Setyembre 28, 2026, na pinagsasama ang muling binuong sistema ng agent at desktop workspace para sa mga malikhaing proyekto, automation na sinisimulan ng event at hiwalay na app ng personal na agent na tinatawag na Cue. Binabago ng release ang magagawa ng mga user matapos gumawa ng unang draft ang agent: maaari na silang mag-edit ng mga video clip sa timeline, mag-ayos ng asset at code ng nape-play na laro, o magtakda ng gawaing magsimula kapag nagpadala ng signal ang nakakonektang serbisyo.
Para sa mga creator at maliliit na team, maaari nang ipagpatuloy at baguhin ang proyekto matapos gumawa ng unang bersyon ang Manus. Sinasabi ng Manus na gumagana ang Studio sa mga lokal na file at tool sa awtorisadong desktop session. Ipinakikita ng Video Editor ang mga clip, larawan, teksto, motion graphic at audio bilang magkakahiwalay na elemento sa timeline; may edit panel ang Game Dev para sa mga asset, code, galaw, likhang-sining at eksena. Hindi pa napatutunayan sa hands-on na pagsubok ng BIG CHANGE ang mga paglalarawan ng Manus. Hindi namin na-access ang Manus 2.0.
Mula sa unang cut tungo sa nae-edit na proyekto
Inilalarawan ng Manus ang Studio bilang workspace para magamit ang mga kasalukuyang folder at file sa nakakonektang desktop session. Maaaring ituro ng creator ang Manus sa folder na may footage o litrato ng produkto, hilinging gumawa ito ng unang bersyon, at saka ito pinuhin gamit ang direktang kontrol o mga tagubilin. Tinutukoy sa pangkalahatang-ideya ng Help Center ang Video Editor at Game Dev bilang mga add-on ng Studio.
Sa Video Editor, ganito ang nakadokumentong daloy: magbigay ng maikling paglalarawan, gumawa ng unang cut, mag-edit sa timeline, mag-preview at mag-export. Maaaring itama ng mga user ang subtitle, palitan ang musika o larawang produkto na binuo ng AI, putulin ang paghinto at ilipat ang animation. Ayon sa dokumentasyon, maaaring ipagawa muli sa Manus ang mga pagbabago sa parehong proyekto. Kabilang sa mga nilalayong gawain ang 30–60 segundong ad ng produkto, video na parang UGC na ginawa ng AI, motion graphic ng datos, tutorial, vlog at video na nakatuon sa motion. Hindi tinutukoy sa mga materyal ng paglulunsad na sinuri rito ang format ng export, resolusyon, suportadong codec o eksaktong rekisito sa input.
Ayon sa tagubilin ng Manus sa Game Dev, nagsisimula ang Game Dev sa nape-play na template, kabilang ang larong may pag-scroll, pagtalon at block puzzle. Maaaring panoorin ng user ang laro, pamahalaan ang mga asset, baguhin ang code at i-edit ang galaw, art o eksena sa edit panel. Sinasabi ng Manus na maaari nang laruin ang unang bersyon sa unang session. Para sa multiplayer, ganito ang hakbang sa help page: Configure, Multiplayer, Select Cloud Computer, saka bumili nito. Sinasabi ng kumpanya na ito ang mag-aayos ng server. Hiwalay na binibili ang Cloud Computer na tuluy-tuloy na tumatakbong kapaligiran. Inilalarawan din sa anunsyo ang paglalathala ng nape-play na website gamit ang link. Hindi tinutukoy sa help article ang mga suportadong format ng export, paglilipat ng source code o limitasyon sa hosting.
Pinalalawak ng automation at Cue ang trabaho lampas sa desktop
Sinasabi ng Manus na maaaring magsimula ang isang gawain sa Automation kapag may naganap na event sa nakakonektang serbisyo. Ayon sa help page nito, pumili ng trigger, pahintulutan ang mga serbisyong kailangan at sabihin sa Manus ang susunod na gagawin. Binabanggit sa anunsyo ang email, performance ng ad, event sa kalendaryo, mensahe sa Slack at update sa Notion bilang posibleng trigger. Hindi tinutukoy sa pahina ng tulong para sa Manus 2.0 ang buong listahan ng connector, dalas ng trigger, paghawak sa error o gastos sa paggamit ng automation. Maaaring magsilbing tuluy-tuloy na tahanan ng automation ang Cloud Computer kapalit ng dagdag na buwanang bayad.
Inilalarawan ng Manus ang Cue bilang nakahiwalay na app para sa personal na pangkat ng mga agent. Nakalista rito ang access sa web, desktop at mobile, samantalang sinasabi sa help page na kailangan ng invitation code para magamit ang Cue. May sariling email address, numero ng telepono, wallet at computer ang bawat agent. Maaaring pagsama-samahin ng mga user ang mga agent para magpasa-pasahan ng gawain, magtakda ng direksiyon at sila pa rin ang magpasya. Tinatawag ng anunsyo na maagang access ang Cue at sinasabing libre ito kapag may invitation code. Sa paglulunsad, hinihintay pa ng iOS app ang pagsusuri ng App Store. Hindi inilathala ng Manus sa mga materyal na sinuri ang detalye tungkol sa limitasyon ng wallet, availability ng numero ng telepono, pagsusuri ng pagkakakilanlan o presyo matapos ang maagang access.
Access, gastos at limitasyon ng ebidensiya
Sinasabi ng Manus na available na ang Manus 2.0 sa web, desktop at mobile. Hiwalay ang maagang access sa Cue. Noong Setyembre 29, dalawang artikulo ang laman ng koleksiyon ng Help Center para sa Manus 2.0: pangkalahatang-ideya at tagubilin sa Game Dev. Wala itong detalyadong manwal sa Video Editor o hiwalay na tagubilin sa pag-set up ng Automation.
Ayon sa mga tuntunin sa credit ng Manus, gumagamit ng credit ang mga gawain ng agent batay sa pagiging komplikado at tagal ng mga ito. Nakalista sa pahina ng presyo ng membership noong Marso 16 ang libreng planong $0 na may 300 credit kada araw, isang kasabay na gawain at dalawang nakaiskedyul na gawain; sinasabi sa pahina na Manus 1.6 Lite ang Agent Mode nito. Nagsisimula ang mga Pro plan sa $20 kada buwan para sa 4,000 credit o $40 para sa 8,000 credit, na may hanggang 20 kasabay at 20 nakaiskedyul na gawain. Nagsisimula ang Team sa $20 kada upuan bawat buwan. Bago ang Manus 2.0 ang pahina at hindi nito sinasabi kung aling plano ang may bagong feature o ilang credit ang nauubos sa video, laro o automation. Mga detalyeng may petsa ang mga halagang iyon, hindi kumpirmadong presyo ng mga bagong tool.
Nakalista sa pahina ng pagsingil sa Cloud Computer, na na-update sa linggo ng Setyembre 29, ang dalawang kasalukuyang plano: Standard sa $30 kada buwan para sa 2 vCPU, 4 GB RAM at 70 GB storage, at Advanced sa $50 kada buwan para sa 2 vCPU, 8 GB RAM at 120 GB storage. May nakatalagang pampublikong IP at Ubuntu Server 24.04 LTS ang dalawa. Sinasabi ng Manus na available ang makina kahit walang aktibong session, pero mamamatay ito at mabubura ang mga gumaganang file, naka-install na tool at database kapag natapos ang subscription. Para sa tuluy-tuloy na hosting ang mga presyong ito. Walang nakalistang presyo ng subscription sa Studio sa pahina.
Iniulat ng Manus na sa “isang konfigurasyong sinubukan,” gumamit ang Cascade ng 23.2% na mas kaunting token, nakatapos ng gawain nang 28.2% na mas mabilis at nagkakahalaga ng 32% na mas mura kaysa sa dati nitong sistema. Sinasabi sa Help Center na hindi pangkalahatang average ang mga resultang ito. Hindi tinutukoy ang mga gawain, laki ng sample, setting ng model, kapaligiran ng pagsubok o pamamaraan. Mga sukat itong iniulat ng kumpanya. Wala ring nakitang naka-link na hiwalay na benchmark sa isang independiyenteng paliwanag na inilabas kasabay ng paglulunsad.
Nagdaragdag ang Manus 2.0 ng mga nae-edit na workspace at paraan para manatiling tumatakbo ang mga gawain ng agent. Direktang makokontrol ng creator ang rebisyon ng video o laro sa mga nakadokumentong workflow. Nagdudulot ng mga bagong tanong tungkol sa access at pagsingil ang Cue at Automation, at may ilang hindi pa nasasagot sa dokumentasyon ng paglulunsad. Tingnan ang kasalukuyang mga pahina ng plano at access ng Manus bago magbayad para gamitin ito.
Ang malaking pagbabago
- Inilalarawan ng Manus ang mga kontrol sa timeline ng video at direktang kontrol sa asset at code ng laro. Hindi pa nasubukan rito ang aktuwal na performance ng mga ito.
- Ayon sa Manus, maaari nang simulan ang nakaiskedyul na gawain kapag may event sa nakakonektang serbisyo. Kailangan pa ring pahintulutan ng mga team ang mga serbisyong iyon at magpasya kung ano ang maaaring gawin ng agent.
- May sarili nang pagkakakilanlan sa komunikasyon at pagbabayad ang mga agent sa Cue. Nananatili itong maagang access na imbitasyon lamang sa mga dokumentong sinuri; hindi pa malinaw ang mga tuntunin sa paggamit at presyo matapos ang preview.
- Inilalarawan ng Manus ang bayad na Cloud Computer bilang tuluy-tuloy na server para sa multiplayer game at opsiyon para sa automation na nangangailangan ng kapaligirang laging naka-on. Tinutukoy sa mga inilathalang tier ang buwanang presyo at resource ng server.
- Galing sa isang konfigurasyong inilarawan ng kumpanya ang mga bilang ng Manus tungkol sa episyensiya. Walang protocol sa pagsubok o karaniwang resulta para sa gawaing pang-creator sa mga materyal na sinuri.
Mga sanggunian at karagdagang babasahin
- Koleksiyon ng Help Center para sa Manus 2.0: Noong Setyembre 29, nakalista sa koleksiyon ang dalawang artikulo: pangkalahatang-ideya ng feature at tagubilin sa Game Dev. Itinatala ng koleksiyon kung aling nakatalagang gabay ang nailathala ng Manus nang panahong iyon.
- Ipinapakilala ang Manus 2.0: Itinatatag ng anunsyo ng Manus noong Setyembre 28 ang petsa ng release, sinabing availability, mga feature ng Studio, tuntunin sa maagang access ng Cue at bilang ng performance ng Cascade. Mga pahayag ng kumpanya ang mga paglalarawan at resulta nito.
- Ano ang bago sa Manus 2.0?: Inilalarawan sa Help Center ng Manus, na na-update noong Setyembre 29, ang rekisito sa awtorisadong desktop session ng Studio, kontrol sa timeline ng video, Game Dev, Remote Control, pag-set up ng Automation at pangangailangan ng imbitasyon para sa Cue. Wala itong detalyadong manwal sa Video Editor o presyo ng paggamit ng feature.
- Paano gamitin ang Game Dev sa Manus?: Inilalarawan sa Help Center ng Manus, na na-update noong Setyembre 29, ang mga nape-play na template, kontrol sa pag-edit at landas ng pag-set up ng Cloud Computer para sa multiplayer. Dokumentasyon ito ng vendor, hindi independiyenteng pagsubok.
- Ano ang Cloud Computer?: Ipinapaliwanag sa Help Center ng Manus noong Hunyo 5 ang tuluy-tuloy na virtual machine at ang pagkakaiba nito sa pansamantalang task sandbox o koneksiyon sa lokal na desktop.
- Pag-unawa sa mga plano at pagsingil sa Cloud Computer: Inililista sa Help Center ng Manus noong Hunyo 5 ang buwanang tier, resource ng server at pangangailangan ng aktibong subscription.
- Ano ang kasalukuyang presyo ng membership sa Manus?: Inililista sa Help Center ng Manus noong Marso 16 ang presyo ng membership at alokasyon ng credit. Bago ang Manus 2.0 ang pahina at hindi nito itinatapat ang mga plano sa bagong feature.
- Ano ang mga tuntunin sa paggamit ng credit?: Ipinapaliwanag sa Help Center ng Manus noong Hunyo 18 na nakadepende sa pagiging komplikado at tagal ng gawain ang paggamit ng credit. Walang binibigay na partikular na gastos para sa mga bagong creative tool.
- Manus 2.0: Cascade Harness, Manus Studio, Cloud Computer at Cue Agents: Itinatala sa independiyenteng paliwanag na inilabas kasabay ng paglulunsad na walang naka-link na hiwalay na benchmark ang Manus. Hindi ito hands-on na pagsubok ng produkto.



