Manus je najavio Manus 2.0 28. septembra 2026, objedinivši obnovljeni agentski sistem sa desktop okruženjem za kreativne projekte, automatizacijama pokrenutim događajima i zasebnom aplikacijom za lične agente pod nazivom Cue. Izdanje menja ono što korisnici mogu da urade pošto agent napravi prvi nacrt: mogu da uređuju video-snimke na vremenskoj liniji, menjaju resurse i kod interaktivne igre ili zadaju da rad počne kada povezani servis pošalje signal.
Za autore i male timove promena se ogleda u mogućnosti da nastave da razvijaju projekat nakon što Manus napravi početnu verziju. Manus navodi da Studio radi sa lokalnim datotekama i alatima u ovlašćenoj desktop sesiji. Njegov Video Editor prikazuje snimke, slike, tekst, pokretnu grafiku i zvuk kao zasebne elemente vremenske linije; Game Dev nudi panel za uređivanje resursa, koda, kretanja, grafike i scena. BIG CHANGE nije proverio Manus-ove opise u praktičnom testu. Nismo pristupili Manus-u 2.0.
Od početne montaže do projekta koji može da se uređuje
Manus opisuje Studio kao radno okruženje za postojeće fascikle i datoteke u povezanoj desktop sesiji. Autor može da usmeri Manus na fasciklu sa snimcima ili fotografijama proizvoda, zatraži prvu verziju, a zatim je dorađuje direktnim kontrolama ili uputstvima. Pregled u Centru za pomoć navodi Video Editor i Game Dev kao dodatke za Studio.
Dokumentovani tok rada u Video Editor-u obuhvata kratak opis, prvu montažu, izmene na vremenskoj liniji, pregled i izvoz. Korisnici mogu da isprave titlove, zamene muziku ili generisani snimak proizvoda, skrate pauzu i promene položaj animacije. Dokumentacija navodi da se izmene mogu vratiti Manus-u radi nove dorade istog projekta. Kao predviđene namene navode se reklame za proizvode u trajanju od 30 do 60 sekundi, video-snimci korisnički generisanog sadržaja uz pomoć AI-ja, pokretna grafika sa podacima, uputstva, vlogovi i video-snimci oslonjeni na animaciju. Pregledani materijali uz lansiranje ne navode formate izvoza, rezoluciju, podržane kodeke ni precizne zahteve za ulazne podatke.
Prema uputstvima Manus-a za Game Dev, Game Dev počinje od interaktivnog predloška, uključujući igre sa pomeranjem sadržaja, skakanjem i slagalicama od blokova. Panel za uređivanje omogućava korisnicima da isprobaju igru, upravljaju resursima, menjaju kod i dorađuju kretanje, grafiku ili scene. Manus navodi da se prva verzija može isprobati već u prvoj sesiji. Za više igrača, stranica za pomoć navodi sledeće korake: Configure, Multiplayer, Select Cloud Computer, a zatim kupovina računara. Kompanija kaže da podešava server. Cloud Computer je zasebno okruženje koje se plaća i ostaje aktivno. U objavi se pominje i objavljivanje interaktivnog veb-sajta putem veze. U članku pomoći ne navode se podržani formati izvoza, prenosivost izvornog koda ni ograničenja hostovanja.
Automatizacije i Cue proširuju rad van desktopa
Manus navodi da Automatizacije mogu da pokrenu zadatak kada se u povezanom servisu dogodi neki događaj. Uputstvo na stranici za pomoć kaže da treba izabrati okidač, ovlastiti potrebne servise i reći Manus-u šta dalje da uradi. U objavi se kao mogući okidači pominju e-pošta, rezultati oglašavanja, kalendarski događaji, Slack poruke i ažuriranja u Notion-u. Stranica za pomoć o Manus-u 2.0 ne navodi potpun spisak konektora, učestalost okidanja, postupak u slučaju greške ni troškove korišćenja automatizacija. Cloud Computer može da obezbedi trajno okruženje za automatizaciju uz dodatnu mesečnu naknadu.
Manus opisuje aplikaciju Cue kao zasebnu aplikaciju za lični tim agenata. Navodi da je dostupna na vebu, računaru i mobilnim uređajima, dok stranica za pomoć kaže da je za Cue potreban pozivni kod. Svaki agent ima sopstvenu adresu e-pošte, broj telefona, novčanik i računar. Korisnici mogu da povežu agente kako bi međusobno prosleđivali zadatke, odredili smer rada i doneli konačnu odluku. U objavi se Cue označava kao rani pristup koji je besplatan uz pozivni kod. U vreme lansiranja iOS aplikacija je još čekala pregled u App Store-u. U pregledanim materijalima Manus nije objavio detalje o ograničenjima novčanika, dostupnosti telefonskog broja, proveri identiteta ni ceni posle ranog pristupa.
Pristup, troškovi i ograničenja dokaza
Manus navodi da je Manus 2.0 sada dostupan na vebu, računaru i mobilnim uređajima. Cue je zasebno dostupan u režimu ranog pristupa. Dana 29. septembra, kolekcija članaka Manus-a 2.0 u Centru za pomoć sadržala je dva članka: pregled funkcija i uputstva za Game Dev. Nije sadržala detaljno uputstvo za Video Editor niti zasebna uputstva za podešavanje Automatizacija.
U pravilima za kredite Manus navodi da agentski zadaci troše kredite prema složenosti i trajanju. Na stranici sa cenama članstva od 16. marta navedene su cene članstva: besplatan paket po ceni od 0 dolara sa 300 dnevnih kredita, jednim istovremenim zadatkom i dva zakazana zadatka; stranica navodi da je njegov Agent Mode zasnovan na Manus-u 1.6 Lite. Pro paketi koštali su od 20 dolara mesečno za 4.000 kredita, odnosno od 40 dolara za 8.000 kredita, uz do 20 istovremenih i 20 zakazanih zadataka. Team je koštao od 20 dolara mesečno po mestu. Stranica je objavljena pre Manus-a 2.0 i ne navodi koji paketi obuhvataju nove funkcije niti koliko kredita troši video, igra ili automatizacija. To su datirani podaci o paketima, a ne potvrđene cene novih alata.
Na stranici za naplatu Cloud Computer-a, ažuriranoj tokom nedelje 29. septembra, navedena su dva aktuelna paketa: Standard za 30 dolara mesečno sa 2 vCPU-a, 4 GB RAM-a i 70 GB prostora za skladištenje; i Advanced za 50 dolara mesečno sa 2 vCPU-a, 8 GB RAM-a i 120 GB prostora. Oba paketa uključuju namensku javnu IP adresu i Ubuntu Server 24.04 LTS. Manus navodi da računar ostaje dostupan van aktivnih sesija, ali se gasi, a radne datoteke, instalirani alati i baze podataka brišu ako pretplata istekne. Ove cene važe za trajno hostovanje. Stranica ne navodi cenu pretplate na Studio.
Manus navodi da je u „jednoj testiranoj konfiguraciji“ Cascade koristio 23,2% manje tokena, izvršavao zadatke 28,2% brže i koštao 32% manje od prethodnog sistema. U Centru za pomoć piše da ovi rezultati nisu opšti prosek. Ne navodi se koji su zadaci testirani, veličina uzorka, podešavanja modela, okruženje testiranja ni metodologija. To su i dalje merenja koja prijavljuje kompanija. U nezavisnom objašnjenju objavljenom na dan lansiranja takođe se navodi da tada nije bio povezan nijedan nezavisni benchmark.
Manus 2.0 donosi radna okruženja koja mogu da se uređuju i načine da agentski zadaci nastave da rade. Dokumentovani postupci daju autorima direktne kontrole za doradu videa ili igre. Cue i Automatizacije otvaraju nova pitanja o pristupu i naplati, a dokumentacija uz lansiranje ostavlja nekoliko njih bez odgovora. Pre nego što se obavežu na plaćenu upotrebu, čitaoci treba da provere aktuelne stranice Manus-a o paketima i pristupu.
Suštinska promena
- Manus opisuje kontrole vremenske linije videa i direktne kontrole resursa i koda za igre. Njihov učinak u praksi ovde nije testiran.
- Prema Manus-u, zakazani rad sada može da počne nakon događaja u povezanom servisu. Timovi i dalje treba da ovlaste te servise i odluče šta agent sme sledeće da uradi.
- Cue agentima daje zasebne identitete za komunikaciju i plaćanje. U pregledanim dokumentima i dalje je reč o ranom pristupu samo uz poziv, a pravila korišćenja i cena posle probnog perioda nisu razjašnjeni.
- Manus opisuje Cloud Computer koji se plaća kao trajni server za igre za više igrača i kao opciju za automatizacije kojima treba stalno aktivno okruženje. Objavljeni paketi navode mesečne cene i resurse servera.
- Podaci o efikasnosti Manus-a potiču iz jedne konfiguracije koju je opisala kompanija. Pregledani materijali ne donose protokol testiranja ni prosečan rezultat za stvaralačke zadatke.
Izvori i dodatna literatura
- Kolekcija članaka Manus 2.0 u Centru za pomoć: Kolekcija je 29. septembra sadržala dva članka: pregled funkcija i uputstva za Game Dev. Ona pokazuje koje je zasebne vodiče Manus objavio do datuma provere.
- Predstavljamo Manus 2.0: U objavi Manus-a od 28. septembra navode se datum izdanja, oglašena dostupnost, Studio funkcije, uslovi ranog pristupa Cue-u i rezultati Cascade-a. Opisi proizvoda i rezultati učinka tvrdnje su kompanije.
- Šta je novo u Manus-u 2.0?: U Centru za pomoć Manus-a, ažuriranom 29. septembra, dokumentuju se zahtev za ovlašćenom desktop sesijom za Studio, kontrole vremenske linije videa, Game Dev, daljinsko upravljanje, podešavanje Automatizacija i zahtev za pozivni kod za Cue. Nema detaljnog priručnika za Video Editor niti cena za korišćenje funkcija.
- Kako da koristim Game Dev u Manus-u?: Centar za pomoć Manus-a, ažuriran 29. septembra, opisuje interaktivne predloške, kontrole za uređivanje i putanju podešavanja Cloud Computer-a za igru za više igrača. To su uputstva dobavljača, a ne nezavisan test.
- Šta je Cloud Computer?: Centar za pomoć Manus-a, 5. jun, objašnjava trajnu virtuelnu mašinu i razliku u odnosu na privremeno izolovano okruženje zadatka ili vezu sa lokalnim računarom.
- Razumevanje paketa i naplate Cloud Computer-a: Centar za pomoć Manus-a, 5. jun, navodi mesečne pakete, resurse servera i zahtev da pretplata bude aktivna.
- Koje su aktuelne cene članstva za Manus?: Centar za pomoć Manus-a, 16. mart, navodi cene članstva i količinu kredita. Stranica je starija od Manus-a 2.0 i ne povezuje pakete sa novim funkcijama.
- Koja su pravila za potrošnju kredita?: Centar za pomoć Manus-a, 18. jun, objašnjava da upotreba kredita zavisi od složenosti i trajanja zadatka. Ne navodi cenu pojedinačnih zadataka u novim kreativnim alatima.
- Manus 2.0: Cascade Harness, Manus Studio, Cloud Computer i Cue agenti: Nezavisno objašnjenje objavljeno na dan lansiranja navodi da je Manus dostavio podatke o efikasnosti i da tada nije bio povezan nijedan nezavisni benchmark. Ne donosi rezultate praktičnog testiranja funkcija.



