NVIDIA বলছে, আরও ছোট ও দ্রুত DLSS 5 নিউরাল রেন্ডারিং মডেল NBA 2K27-এ ১৬ অক্টোবর এবং Hogwarts Legacy-তে ৫ নভেম্বর আসবে। কোম্পানিটি ১৩ অক্টোবর DLSS Frame Generation-এর জন্য আলাদা বিটা বিকল্পও প্রকাশ করেছে। এগুলো পৃথক পরিবর্তন, এবং এগুলোর প্রাপ্যতার সময় ও হার্ডওয়্যারের চাহিদাও আলাদা।
সেপ্টেম্বরেই NBA 2K27-এ DLSS 5 এসেছিল। অক্টোবরের আপডেটটি 3D-Guided Neural Rendering মডেল নিয়ে, যা ছবির আলো ও উপকরণের বিবরণ বদলায়। NVIDIA বলছে, পাইপলাইন ও মডেলের পরিবর্তনে সেপ্টেম্বরের সংস্করণের তুলনায় GPU-র অতিরিক্ত কাজ অর্ধেক হয়েছে, অথচ দৃশ্যমান বিশ্বস্ততা তুলনীয় রয়েছে। ঘোষণায় প্রায় ১১৮ মিলিয়ন প্যারামিটারের একটি মডেলের কথা বলা হয়েছে, যা আগেরটির চেয়ে ২৪% ছোট এবং 4K-তে VRAM ব্যবহার ২০% কমায়। এগুলো NVIDIA-র পরিমাপ ও তুলনা; BIG CHANGE তা পুনরায় পরীক্ষা করেনি।
একটি ফ্রেমে মডেল কী বদলায়
NVIDIA নিউরাল রেন্ডারিংকে গেম ইঞ্জিনের একটি ফ্রেম রেন্ডার করার পরের শেষ ধাপ হিসেবে বর্ণনা করে। এটি সেই ফ্রেম এবং ইঞ্জিনের জ্যামিতি, টেক্সচার ও আলোর বাফার ব্যবহার করে আলো ও উপকরণের চেহারা বদলায়। ইঞ্জিনের ফ্রেমই দৃশ্যের ভিত্তি থাকে, আর ডেভেলপাররা ফল সামঞ্জস্য করতে পারেন। Hogwarts Legacy-তে NVIDIA বলছে, গেমটির পরিকল্পিত শৈলী বজায় রাখতে Avalanche Software DLSS 5 SDK-র নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করেছে।
এটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এই ফিচারের কাজ DLSS upscaling বা Frame Generation থেকে আলাদা। Upscaling উচ্চতর রেজোলিউশনের ছবি পুনর্গঠন করে; Frame Generation মাঝের ফ্রেম যোগ করে। 3D-Guided Neural Rendering মডেল রেন্ডার হওয়া ফ্রেমের ভেতরের বিবরণ বদলায়। NVIDIA পাশাপাশি রাখা ছবি ও ভিডিও প্রকাশ করেছে, কিন্তু সেগুলো এবং কর্মক্ষমতার পরিসংখ্যান সরবরাহকারীর প্রমাণ; বিভিন্ন দৃশ্য ও PC-তে আপডেটটি দেখতে বা চলতে কেমন, তার স্বাধীন পরীক্ষা নয়।
NVIDIA বলছে দ্রুততর মডেল প্রথমে NBA 2K27-কে ১৬ অক্টোবর আপডেট করবে। এটি GeForce RTX 50 Series GPU, RTX Spark ল্যাপটপ ও GeForce NOW-এর জন্য। কোম্পানির দাবি, ওই গেমে ফ্রেম রেট সর্বোচ্চ ১.৪ গুণ বাড়ে। এই সংখ্যা কোম্পানির ঘোষিত আপডেটের জন্য নির্দিষ্ট; পোস্টটি Hogwarts Legacy বা সব সমর্থিত যন্ত্রে একই উন্নতি হবে বলে প্রমাণ করে না।
এই Hogwarts Legacy আপডেটের তারিখ ৫ নভেম্বর, RTX 50 Series, RTX Spark ও GeForce NOW-এর জন্য। NVIDIA-র মতে, এতে 3D-Guided Neural Rendering যোগ হবে এবং গেমের অন্য DLSS প্রযুক্তিগুলো নতুন সংস্করণে আপডেট হবে। নভেম্বরের শেষ দিকে Where Winds Meet-এ ফিচারটি আসার কথা। NVIDIA-র modding platform RTX Remix-এ দ্রুততর মডেলটি ২৩ অক্টোবর যোগ হওয়ার কথা, যেখানে modder-রা বেছে নিতে পারবেন দৃশ্যের কোন উপাদানে এটি প্রভাব ফেলবে। তারিখগুলো ১৩ অক্টোবর পর্যন্ত ঘোষিত প্রকাশনার পরিকল্পনা বোঝায়; নিবন্ধটি তৈরির সময় Hogwarts Legacy আপডেট ও RTX Remix সংযোজন তখনও পাওয়া যায়নি।
আলাদা Frame Generation বিটা এখনই পাওয়া যাচ্ছে
এখনই পাওয়া পরিবর্তনটি হলো Preset C, ১৩ অক্টোবরের NVIDIA app beta-তে Frame Generation-এর একটি Performance Mode। NVIDIA বলছে, তাদের Frame Generation ব্যবস্থা গেমের গতি ও গভীরতার তথ্য ব্যবহার করা একটি মডেল এবং UI বা ray-traced effect-এর মতো উপাদানের optical flow হিসাব করা আরেকটি মডেল ব্যবহার করে। Preset C দ্বিতীয় মডেলের বদলে হালকা অ্যালগরিদম বসায়। NVIDIA GeForce RTX 5060-এ Frame Generation সর্বোচ্চ ৩৫% দ্রুত হওয়ার কথা জানিয়েছে, সঙ্গে ছবির গুণমানে সামান্য আপসের কথা বলেছে। এই ফল ওপরের নিউরাল রেন্ডারিং মডেলটি মাপে না।
এই বিটার জন্য NVIDIA RTX 40 Series ও RTX 50 Series GPU এবং RTX Spark ল্যাপটপের তালিকা দিয়েছে। সমর্থিত Frame Generation গেমের খেলোয়াড়কে NVIDIA app-এ beta feature চালু করতে হবে, beta update ইনস্টল করতে হবে এবং Graphics → Driver Settings → DLSS Override - Model Presets থেকে Preset C বেছে নিতে হবে। সমর্থিত গেমের জন্য আলাদাভাবে বা বিশ্বব্যাপী সেটিং করা যায়। Preset C না দেখালে NVIDIA রিবুট করার পরামর্শ দেয়। অ্যাপের override বিকল্প থাকলেই কোনো গেম DLSS 5 neural rendering-এর সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয় না; গেম ও হার্ডওয়্যারের সমর্থন আলাদা করে যাচাই করতে হবে।
বড় পরিবর্তনটি
পরবর্তী DLSS 5 পর্যায়ের জন্য NVIDIA তারিখ ও হার্ডওয়্যারের বিভাগ জানিয়েছে এবং ডেভেলপার ও modder-দের ব্যবহারের জন্য ছোট নিউরাল রেন্ডারিং মডেল দিয়েছে। খেলোয়াড়রা আলাদা Frame Generation Preset C beta এখন পরীক্ষা করতে পারেন, তবে সংশোধিত নিউরাল রেন্ডারিং মডেল মূল্যায়ন করতে ঘোষিত তারিখে গেম আপডেট আসা পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে। অতিরিক্ত কাজ, মেমরি ও ফ্রেম রেটের উন্নতির দাবি NVIDIA-র ঘোষণা থেকে এসেছে; এসব প্রকাশনার ছবির গুণমান ও কর্মক্ষমতা নিয়ে স্বাধীন ফলাফল এখনও প্রতিষ্ঠিত হয়নি।
সূত্র ও আরও পড়ার জন্য
- NVIDIA: দ্রুততর DLSS 5 মডেল, গেমের তারিখ ও Frame Generation beta (১৩ অক্টোবর ২০২৬) — মডেলের পরিসংখ্যান, ঘোষিত প্রকাশ-পরিকল্পনা, হার্ডওয়্যারের বিভাগ, Preset C-এর পরিসর ও সরবরাহকারীর তুলনামূলক ছবি।
- NVIDIA: DLSS 5 চালুর ব্যাখ্যা (১৬ মার্চ ২০২৬) — ফিচারের ইনপুট, ডেভেলপার নিয়ন্ত্রণ ও Streamline integration-এর প্রাথমিক ব্যাখ্যা। এটি NVIDIA-র প্রযুক্তিগত বিবরণ, স্বাধীন যাচাই নয়।
- NVIDIA: সেপ্টেম্বরে NBA 2K27-এ DLSS 5 প্রকাশ — অক্টোবরের মডেল আপডেটের আগেই কী প্রকাশিত হয়েছিল তার প্রেক্ষাপট।



